Critique : Nobody Saves The World – Un action-RPG palpitant pour les fans de Zelda à l’ancienne



Personne ne l’a vu venir.

La récente sortie de Triangle Strategy a suscité une conversation intéressante sur le rôle de la personnalisation dans les RPG. Pour ceux d’entre vous qui ne l’ont pas compris, la progression y est presque entièrement linéaire, chaque personnage ayant une classe prédéfinie qui reste plutôt rigide tout au long de l’expérience. Certains ont aimé avoir cette expérience plus « prévue » et cohérente, tandis que d’autres n’aimaient pas se sentir enfermés dans des découpes pré-faites. Pour ceux qui pensent que vous seriez plus en phase avec ce dernier groupe, Nobody Saves the World est absolument conçu pour vous. Il s’agit d’un RPG d’action remarquablement ouvert et passionnant qui vous réserve constamment des surprises et des choix, vous permettant de surmonter ses défis à votre guise. C’est de la « nourriture réconfortante » de jeu, pure et simple.

Personne ne sauve le monde vous voit jouer le rôle d’une créature zombie pâle et charnue qui se réveille dans une petite hutte sans aucun souvenir de son passé. Les villageois parlent d’une calamité à venir, et elle ne peut apparemment être évitée que par un puissant sorcier du village nommé Nostramagus. Malheureusement, Nostramagus est introuvable et vous découvrez rapidement qu’il a laissé sa baguette avec une note demandant à son assistant maladroit de venir le sauver. Pour le coller à l’assistant ennuyeux, vous décidez de prendre la baguette vous-même – vous accordant de nouveaux pouvoirs de transformation – et de vous lancer dans une quête pour trouver Nostramagus et, espérons-le, mettre un terme à la calamité avant que tout ne soit détruit.

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Source : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/nobody-saves-the-world