Dans l’épisode de cette semaine de Le Game Informer Show, l’équipage discute des trois piliers de Call Of Duty : Vanguard : le multijoueur, les zombies et, malheureusement, une campagne terne. Dans un tour positif, nous partageons nos impressions sur Forza Horizon 5 et parlons de la façon dont la série continue de briller. Wesley et Jill rejoignent les Alexes pour discuter de l’actualité de l’ancienne directrice créative d’Uncharted, Amy Hennig, travaillant sur un jeu narratif dans l’univers Marvel.
Suivez l’équipage sur Twitter : Alex Stadnik (@Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Wesley LeBlanc (@LeBlancWes), Jill Grodt (@Finruin), Dan Tack (@dantack), Kimberley Wallace (@kstar1785), Brian Shea (@BrianPShea), Blake Hester (@metallicaisrad)
Le Game Informer Show est un podcast hebdomadaire sur les jeux couvrant les dernières nouvelles sur les jeux vidéo, les sujets de l’industrie, les révélations exclusives et les critiques. Rejoindre les hôtes Alex Stadnik et Alex Van Aken tous les jeudis pour discuter de vos jeux préférés – passés et présents – avec le personnel de Game Informer, les développeurs et les invités spéciaux de toute l’industrie. Écoutez sur Apple Podcasts, Spotify ou votre application de podcast préférée.
Consultez les horodatages ci-dessous pour accéder à un point particulier de la discussion :
00:00:00 – Présentation
00:03:36 – Le nouveau jeu Marvel d’Amy Hennig
00:24:37 – Call of Duty: Avant-garde
00:46:28 – Forza Horizon 5
01:02:57 – Annonce spéciale
01:07:07 – Impressions d’examen de Shin Megami Tensei V
01:32:57 – Cavaliers République
01:49:35 – Ménage
01:53:45 – E-mails des auditeurs

Nouvelles:
Amy Hennig travaille sur un jeu Marvel d’action-aventure basé sur la narration avec Skydance Media

Thème de l’émission :
Call Of Duty : Vanguard est enfin là, mais est-ce encore la même chose ? Ou le jeu de tir à la première personne se démarque-t-il au milieu de sa compétition de fin d’année ? Dan Tack et Alex Stadnik décomposent les lacunes de la campagne solo du jeu tout en louant ses offres multijoueurs.
Consultez notre revue Call of Duty: Vanguard ici.

La liste de lecture :
Les jeux de course et les jeux de rôle dominent nos conversations cette semaine ! Brian Shea rejoint le podcast pour expliquer pourquoi Forza Horizon V est son jeu de course préféré, Kimberly Wallace parle des hauts et des bas de Shin Megami Tensei V, et Blake Hester explique pourquoi Riders Republic ne comprend pas correctement la culture qu’il essaie d’imiter (Ces courses de descente sont excellentes, cependant.)
Consultez notre revue Forza Horizon 5 ici.
Pour plus de podcasts Game Informer, assurez-vous de vérifierGamographie vidéo, notre podcast sur l’histoire du jeu vidéo, etToutes les choses Nintendoavec l’hôte Brian Shea qui plonge chaque semaine dans la bibliothèque de jeux de Nintendo.
Source : https://www.gameinformer.com/video-podcast/the-game-informer-show/2021/11/04/call-of-duty-vanguard-and-forza-horizon-5-review




