Bungie sur le point de faillite après son acquisition par Sony : des anciens employés témoignent

Bungie a mal représenté ses finances et s’était considérablement surendetté lorsque Sony a acquis le studio pour 3,6 milliards de dollars en 2022, affirmaient d’anciens employés dans un nouveau rapport Game File publié après les licenciements de mercredi.

Révélations des anciens employés

Il semblerait que la situation était suffisamment grave pour qu’au moins une source, décrite comme un “ancien employé bien informé”, aille jusqu’à affirmer que Bungie aurait fait face à des conséquences désastreuses si l’acquisition n’avait pas eu lieu, déclarant que “l’histoire alternative est l’insolvabilité.”

Problèmes financiers de Bungie

Les commentaires des anciens employés dépeignent le portrait d’un studio en difficulté malgré le succès de Destiny et Destiny 2 en raison du soutien à trop de projets et d’autres problèmes. Suite à l’acquisition par Sony, les sources de Game File affirment que Bungie a régulièrement manqué ses objectifs financiers, ce qui a conduit au licenciement d’environ 100 employés en novembre 2023. Une deuxième vague de licenciements a suivi mercredi, touchant 220 personnes supplémentaires, soit 17 pour cent de l’effectif du studio, avec d’autres étant intégrés ailleurs dans Sony Interactive Entertainment. Bungie scinde également l’un de ses projets d’incubation pour former un nouveau studio sous la bannière PlayStation.

À l’intérieur de Bungie, les licenciements avaient été anticipés depuis un certain temps. En décembre 2023, IGN a rapporté que le sentiment au sein du studio était qu’il ferait face à d’autres réductions si The Final Shape n’était pas un succès. Mais selon une source de Game File, même si The Final Shape avait été un succès retentissant, cela n’aurait pas empêché les licenciements. En effet, avec Destiny 2 en déclin sept ans après sa sortie initiale, The Final Shape n’aurait apparemment pas dépassé la précédente extension, Lightfall, malgré un succès critique.

Réactions de l’industrie du jeu vidéo

Les anciens employés de Bungie ainsi que d’autres membres de l’industrie du jeu vidéo se sont exprimés vivement à la suite des licenciements, beaucoup d’entre eux blâmant la direction du studio dirigée par le PDG Pete Parsons. Leurs sentiments ont été repris par ceux du rapport de Game File, affirmant que Bungie avait “vendu des choses qu’ils n’étaient tout simplement pas capables de livrer.” Parsons, pour sa part, a attribué les coupes aux coûts croissants de développement et aux “conditions économiques durables”, confirmant que le studio avait été “dans le rouge” suite aux retards de The Final Shape et Marathon.

Bungie est loin d’être le seul à subir des licenciements, d’autres éditeurs comme EA, Xbox, Riot, et d’autres introduisant également des coupes dans ce qui a été une année difficile pour l’industrie du jeu vidéo. Pour l’instant, il continuera à se concentrer pleinement sur Destiny et le prochain Marathon, qui n’a pas de date de sortie et est actuellement prévu pour quelque part en 2025.

Source : www.ign.com