Les dernières nouvelles concernant le licenciement de 220 employés par Bungie ont révélé des détails sur l’avenir de l’entreprise, indiquant qu’elle ne travaille pas actuellement sur Destiny 3. Au lieu de cela, Bungie se concentrera sur des mises à jour plus petites pour Destiny 2, potentiellement gratuites, et a annulé un spin-off de Destiny. L’entreprise a effectué ce changement de stratégie après avoir grandi trop vite et s’être étalée sur divers projets, au détriment de son principal succès, Destiny 2.
Absence de Destiny 3 et annonce de Payback
Contrairement aux attentes, Bungie a décidé de se focaliser sur un tout nouveau jeu appelé Payback, qui prendra des éléments de jeux comme Warframe et Genshin Impact. Payback devait secouer l’univers de Destiny en proposant une expérience en monde ouvert à la troisième personne où les joueurs pourraient explorer un vaste monde et coopérer pour combattre des monstres et résoudre des énigmes. Malheureusement, le jeu a été annulé récemment pour que Bungie puisse se concentrer sur d’autres projets plus immédiats.
À défaut de Payback et de Destiny 3 prochainement, Bungie se concentrera sur des mises à jour pour Destiny 2, une approche différente des grosses extensions. Au lieu de publier des extensions payantes, Bungie optera pour des ajouts à plus petite échelle, similaires à Into the Light, en offrant des contenus gratuits avec pour objectif de proposer une expérience satisfaisante aux joueurs les plus fidèles.
Difficultés à la direction
Les licenciements ont affecté l’équipe en profondeur, soulignant des problèmes de gestion de la part du PDG de Bungie, Pete Parsons, qui n’a pas assuré la responsabilité de certaines décisions manquées. Toutefois, malgré ces difficultés, Bungie continue de travailler pour offrir des expériences de haute qualité avec une équipe plus restreinte et des échéances resserrées.
En parallèle, Bungie a d’autres projets en cours, comme le transfert de certains employés chez Sony Interactive Entertainment, ainsi que la mise en place d’une équipe pour un projet d’incubation baptisé Gummybears. Depuis l’acquisition par Sony pour 3,6 milliards de dollars, Bungie a connu des challenges, notamment l’abandon de certains projets et des difficultés financières qui ont mené à ces récents licenciements.
Source : www.ign.com