Bramble: les thèmes sombres du roi de la montagne le font ressortir

Les mondes fantastiques déprimants ne sont pas nouveaux, mais Bramble: The Mountain King m’a surpris avec son sombre folklore nordique. Au lieu d’assainir ces contes de fées comme un film classique de Disney, Dimfrost Studio embrasse ouvertement ses éléments les plus dérangeants, présentant un monde tordu débordant d’atmosphère. Appeler cette sombre aventure un jeu d’horreur n’est pas tout à fait correct, bien qu’après un long aperçu pratique sur PC, je trouve que c’est un conte captivant mais effrayant.

Avant de vous lancer, Bramble vous met en garde contre son sujet lourd, qui couvre des thèmes comme le suicide, l’infanticide et la cruauté envers les animaux. Les contes de fées originaux trouvent souvent de jeunes enfants dans des situations dangereuses, ce n’est donc pas surprenant, mais cela vaut la peine d’être noté pour ceux qui ne le savent pas. Jouant un jeune garçon appelé Olle, ce conte commence assez innocemment par un voyage nocturne dans la forêt pour retrouver votre sœur aînée, Lillemor. Cela se transforme rapidement en une mission de sauvetage alors que vous traversez cette forêt tordue.

Alors que de nombreux jeux incitent à sortir des sentiers battus, Bramble maintient l’exploration strictement linéaire de A à B. Aller de l’avant est souvent votre seule option sans retour en arrière, parfois en divisant cela par des segments d’escalade ou de plate-forme légère. Vous pouvez regarder quelques objets mis en évidence au cours de votre voyage, comme des pommes de pin et des livres d’histoires, et c’est à peu près tout. Une occasion consistait à retourner une boîte d’allumettes pour libérer une clé cachée, mais à part l’ouverture du jeu, je n’ai trouvé aucune interaction similaire sur trois heures de jeu.

L’exploration donne l’impression que des événements basiques et simplistes qui brisent ces moments, comme jouer à cache-cache avec des gnomes, sont plus distrayants que significatifs. Ce qui rend Bramble intéressant, c’est son récit, et Dimfrost adopte un ton délicat avec sa narration environnementale qui ne vous laisse jamais vraiment à l’aise. Je ne peux pas non plus me débarrasser de l’étrange sensation de vallée en regardant Olle et Lillemor. Pourtant, les forêts sombres et les belles prairies créent une présentation forte qui maintient ce monde obsédant intrigant.

Source : https://www.ign.com/articles/bramble-the-mountain-kings-dark-themes-make-it-stand-out

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