Les mondes fantastiques déprimants ne sont pas nouveaux, mais Bramble: The Mountain King m’a surpris avec son sombre folklore nordique. Au lieu d’assainir ces contes de fées comme un film classique de Disney, Dimfrost Studio embrasse ouvertement ses éléments les plus dérangeants, présentant un monde tordu débordant d’atmosphère. Appeler cette sombre aventure un jeu d’horreur n’est pas tout à fait correct, bien qu’après un long aperçu pratique sur PC, je trouve que c’est un conte captivant mais effrayant.
Avant de vous lancer, Bramble vous met en garde contre son sujet lourd, qui couvre des thèmes comme le suicide, l’infanticide et la cruauté envers les animaux. Les contes de fées originaux trouvent souvent de jeunes enfants dans des situations dangereuses, ce n’est donc pas surprenant, mais cela vaut la peine d’être noté pour ceux qui ne le savent pas. Jouant un jeune garçon appelé Olle, ce conte commence assez innocemment par un voyage nocturne dans la forêt pour retrouver votre sœur aînée, Lillemor. Cela se transforme rapidement en une mission de sauvetage alors que vous traversez cette forêt tordue.
Alors que de nombreux jeux incitent à sortir des sentiers battus, Bramble maintient l’exploration strictement linéaire de A à B. Aller de l’avant est souvent votre seule option sans retour en arrière, parfois en divisant cela par des segments d’escalade ou de plate-forme légère. Vous pouvez regarder quelques objets mis en évidence au cours de votre voyage, comme des pommes de pin et des livres d’histoires, et c’est à peu près tout. Une occasion consistait à retourner une boîte d’allumettes pour libérer une clé cachée, mais à part l’ouverture du jeu, je n’ai trouvé aucune interaction similaire sur trois heures de jeu.
L’exploration donne l’impression que des événements basiques et simplistes qui brisent ces moments, comme jouer à cache-cache avec des gnomes, sont plus distrayants que significatifs. Ce qui rend Bramble intéressant, c’est son récit, et Dimfrost adopte un ton délicat avec sa narration environnementale qui ne vous laisse jamais vraiment à l’aise. Je ne peux pas non plus me débarrasser de l’étrange sensation de vallée en regardant Olle et Lillemor. Pourtant, les forêts sombres et les belles prairies créent une présentation forte qui maintient ce monde obsédant intrigant.
Cependant, il ne faut pas longtemps avant que les éléments désagréables de Bramble ne contrecarrent ces paysages agréables. Voir une tête d’animal coupée géante jetée au sol en entrant dans la cave d’un boucher m’a fait rapidement réaliser les sombres réalités de ce monde. Regarder Olle traverser un tas de tripes dégoûtant avec des mouches entourant la chair en décomposition se sent mal, et cette séquence mène finalement à la première bataille du jeu. Malheureusement, ce combat ne devient jamais plus intéressant que d’esquiver un couperet et de lancer des pierres sur cet ennemi gargantuesque.
Ces terres déprimantes cachent de nombreuses bêtes terrifiantes ; certaines rencontres nécessitent une approche plus furtive. Un incident implique de fuir un géant la nuit, se cachant dans les hautes herbes chaque fois qu’il éclaire une lumière vers vous. Un autre m’a vu rencontrer Näcken, une créature lacustre dont la musique enchanteresse entraîne les gens vers la mort. Échapper à Näcken signifie se cacher derrière n’importe quelle couverture que vous pouvez trouver pendant que sa musique joue à intervalles réguliers. Ces moments rendent le jeu passionnant, illustrant bien la lutte d’Olle, et Bramble est vraiment une histoire de David et Goliath.
La visite du bosquet de Skogsrå a été un moment fort de cet aperçu, alors qu’Olle combat une nymphe de la forêt connue pour attirer les hommes vers leur disparition. Le narguant avec des visions de Lillemor, cette rencontre a été mon seul combat contre un boss lors de cet aperçu. Partagé en trois étapes, je me suis retrouvé à attaquer des cibles accrochées aux arbres, d’anciennes victimes dont le cœur battant leur donne du pouvoir. Grâce à quelques attaques brutales en un coup, vous ne pouvez pas combattre. Bien que le dos creux de la nymphe signale généralement un point faible évident, il m’a fallu plusieurs tentatives avant de comprendre comment l’affaiblir. Les points de contrôle fréquents ont heureusement minimisé mes frustrations à la mort.
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C’est le combat le plus intrigant que j’ai rencontré jusqu’à présent, et ce qui a suivi après l’avoir battue me fait remettre en question mes actions. Bramble vous invite à poignarder son cadavre à travers un événement rapide répété, couvrant progressivement le visage d’Olle de sang. J’ai accepté, croyant à tort que c’était nécessaire avant de réaliser que je n’avais jamais eu besoin de la poignarder. Je ne sais pas si cela affecte l’histoire plus tard, mais je me demandais si j’avais fait la bonne chose. Elle était sans aucun doute méchante, mais les émotions brutes d’Olle ont eu raison de lui.
Bramble fait beaucoup de choses avec cette histoire intrigante. En refusant de fuir les éléments dérangeants du folklore nordique, Dimfrost Studio pourrait être sur quelque chose de spécial. Bien que le gameplay semble pouvoir être plus innovant, ces séquences mémorables en font l’une des aventures les plus uniques de 2023. Bramble: The Mountain King arrive le 27 avril sur toutes les principales plateformes. Une démo est disponible dès maintenant sur Steam.
Source : https://www.ign.com/articles/bramble-the-mountain-kings-dark-themes-make-it-stand-out




