Bodycam: un jeu vidéo original mais perfectible
Un concept intéressant mais quelques défauts à corriger
Bodycam, créé par le studio Reissad, s’inspire fortement du jeu Unrecord, un shooter à la première personne simulant une caméra corporelle de la police. Si l’aspect visuel est réussi, le concept de Bodycam présente des limites pour un jeu compétitif. En effet, la perspective de la caméra rend la localisation et le tir des ennemis plus compliqués, sans valeur ajoutée thématique. De plus, le jeu présente quelques problèmes de maniabilité, notamment avec des obstacles mineurs qui peuvent bloquer le déplacement des personnages.
Des mécaniques de tir solides mais une mobilité à revoir
Les mécaniques de tir de Bodycam sont bien pensées, avec un gameplay réaliste et exigeant en termes de précision et de positionnement. Cependant, la mobilité des personnages laisse à désirer, avec des déplacements saccadés et des collisions fréquentes avec les obstacles. Malgré ces défauts, le jeu offre une expérience intense et gratifiante pour les joueurs adeptes de tirs précis et réfléchis.
Des modes de jeu variés mais perfectibles
Bodycam propose plusieurs modes de jeu, comme le mode Team Deathmatch et le mode Bodybomb, offrant des expériences de jeu différentes mais parfois déséquilibrées. Le mode solo, quant à lui, manque de profondeur et de variété. Les parties peuvent être trop longues et la gestion des spawns est perfectible. Cependant, le jeu offre des niveaux originaux et bien conçus, offrant une rejouabilité intéressante pour les joueurs.
Des mises à jour à prévoir
En tant que jeu en accès anticipé, Bodycam doit encore être peaufiné et étoffé. Le développeur prévoit des mises à jour régulières pour corriger les bugs, améliorer l’anti-triche, et ajouter de nouvelles fonctionnalités comme le support de la manette. Les futures mises à jour pourraient apporter des améliorations significatives et rendre le jeu plus attractif pour les joueurs.
Source : www.ign.com