Blizzard Entertainment annonce de grands changements pour Overwatch 2 avec la saison 9 : Champions

Overwatch 2 Season 9: Champions – Des changements majeurs annoncés

Blizzard Entertainment prévoit d’apporter d’importants changements à Overwatch 2 avec la saison 9 : Champions, tels que le remaniement des rangs, le renforcement de tous les héros, et bien d’autres, au lancement le 13 février. Ces changements débutent avec le gameplay de base, Blizzard ayant pris en compte les retours de la communauté et apportant des ajustements en conséquence.

Les ajustements de puissance d’attaque et de léthargie de santé mettront tous les héros à niveau pour une expérience de jeu plus juste, équitable et amusante.

Les héros entre 150 et 175 HP verront leur santé augmenter de 25 HP, les héros entre 200 et 300 HP bénéficieront d’une hausse de 50 HP, et ceux au-dessus de 300 HP auront une augmentation de 75 à 100 HP. Tous les héros récupéreront également de la santé de façon passive, à un taux de 20 HP par seconde après cinq secondes sans subir de dégâts.

Ces améliorations visent à rendre l’utilisation des armes et des capacités plus cohérente tout en conservant le plaisir de jeu.

Les rangs compétitifs seront également réinitialisés entièrement, chaque joueur devra disputer 10 matchs de placement initiaux pour déterminer son nouveau rang de départ. De plus, un nouveau rang le plus élevé, Champion 1, sera introduit dans la saison 9.

Ces ajustements ont pour but de prolonger la durée des combats et de créer une expérience de jeu plus enrichissante.

Le système de progression compétitive contribuera à gagner des points compétitifs, qui à leur tour seront utilisés pour acquérir des variantes d’armes Jade. Tous les matchs contribueront à gagner des points compétitifs, même si une victoire en rapportera davantage.

Reconception du modèle économique et controverses

L’une des fonctionnalités a déjà été critiquée par les joueurs d’Overwatch 2, mais en grande partie à cause d’une publication en ligne “hors contexte” d’un développeur. Les joueurs ont qualifié le mécanisme d’auto-guérison de décevant après que le directeur du jeu Aaron Keller l’ait révélé sans expliquer pourquoi, ce que Blizzard lui-même a admis comme une erreur.

De plus, une autre fonctionnalité que les fans attendent avec impatience, mais qui n’a pas été mentionnée dans la révélation de la saison 9, est un changement dans le modèle de monétisation d’Overwatch 2.

Blizzard a été fortement critiqué lors du lancement d’Overwatch 2, car il a forcé son prédécesseur premium à se transformer en une suite free-to-play, rendant le Overwatch original injouable.

Les controverses entourant le jeu ont également été alimentées par la politique de monétisation de Blizzard, ce qui a suscité des réactions négatives de la part des joueurs.

Source : www.ign.com