Big Rumble Boxing: Critique de Creed Champions



Tout comme l’emblématique Rocky Balboa lui-même, les jours de gloire du genre de la boxe d’arcade sont bien derrière lui. Enfer, lorsque le respectable Ready 2 Rumble Boxing de Midway a lacé ses gants pour la première fois, le président de la Russie était Boris Eltsine, Justin Timberlake était simplement le gars le plus grand de NSYNC, et mettre un film Marvel signifiait simplement regarder Wesley Snipes tuer un tas de vampires.

Les itérations modernes n’ont tout simplement pas la même magie, et tandis que Big Rumble Boxing: Creed Champions est un voyage assez sérieux et à petit prix jusqu’en 1999, la tentative du développeur Survios de donner un peu de vie à un pugilisme d’arcade sans prétention qui a dépassé ses deux décennies prime est honnêtement assez décevant.

Il s’agit en fait du deuxième jeu de boxe sous licence du développeur Survios basé sur la saga cinématographique Rocky and Creed; son premier était Creed: Rise to Glory, le jeu VR très apprécié de 2018. Contrairement à Creed: Rise to Glory, cependant, Creed Champions est une expérience entièrement non VR et les deux jeux ont peu en commun au-delà du même éventail modeste de boxeurs fantastiques sans intérêt et clichés que Survios a recyclés de Creed: Rise to Glory.

La plus sombre des victoires

Le point de vue de Creed Champions sur la douce science est assez simple à comprendre, avec une approche simple à deux boutons pour les frappes, un seul bouton pour les coups spéciaux et un bouton pour bloquer, qui sert également de bouton pour glisser les coups et les compteurs si vous le bon moment. Les boxers s’intègrent dans une poignée de styles différents, et il y a certainement une différence notable entre les swarmers et les sluggers.

La purée de boutons suffira certainement au niveau de difficulté le plus bas dans la plupart des cas (et, si ce n’est pas le cas, le chargement de puissants crochets ou uppercuts à distance a tendance à faire le travail). Cela change sur les réglages plus élevés, cependant, où les adversaires sont plus habiles et plus rapides pour vous pulvériser avec des combinaisons et des compteurs de glissement. Ici, vous devez jouer de manière plus stratégique en esquivant, en répondant aux tentatives de contre-coup de votre adversaire avec vos propres contre-coups instantanés, et en vous assurant doublement qu’il s’engage à vous donner un coup de poing avant d’activer votre attaque spéciale (ce qui l’empêchera de bloquer ce).

Il n’y a rien de nécessairement terrible dans l’approche décontractée de Creed Champions, bien qu’il soit assez étrange de voir comment vos boxeurs ne peuvent pas faire de petits mouvements sans avoir l’air d’être au ralenti. Je trouve aussi incroyablement ennuyeux que l’IA soit capable d’interrompre mes coups spéciaux avec ses propres coups spéciaux, même si je ne pourrais jamais faire la même chose. La brève vignette de liquidation jouerait pour mon personnage, seulement pour passer immédiatement à la vignette de liquidation pour mon adversaire, puis mon personnage serait celui dont le visage s’effondrerait. C’est aussi assez irritant que l’IA soit presque toujours pouvoir me lever quelques millisecondes avant le compte de 10 après trois renversements, alors que me lever après un troisième renversement était rare pour moi car cela nécessite des réflexes de pic qui menaçaient de transformer mon pouce en poussière.

Gaffe dans ton coeur

Creed Champions n’est pas particulièrement époustouflant à regarder, et ses arènes en particulier semblent assez simples et en proie à la répétition. Par exemple, bien sûr, les images sur le mur du Delphi Gym semblent authentiques, mais les mêmes images sont sur chaque mur. C’est une chose simple, mais cela vous donne une idée du niveau d’attention aux détails que vous trouverez tout au long.

Le plus gros problème, cependant, est vraiment le manque surprenant de choses à faire. Le mode Arcade propose des tours d’arcade individuelles pour chaque personnage, bien qu’en tant que fan de Rocky, les seules que j’ai trouvées légèrement intéressantes étaient celles des personnages officiels du film comme Rocky et Apollo, et je n’ai absolument aucune envie de les rejouer. L’histoire de Rocky ne couvre même pas les films jusqu’à Rocky Balboa et son combat avec Mason Dixon ; il s’arrête juste à Rocky IV. Même Rocky Legends d’Ubisoft en 2004 comprenait la bagarre de Rocky V avec Tommy Gunn.

Les segments de l’histoire se déroulent dans des zones de texte accompagnées de simples grognements et d’exclamations, aux côtés d’une pose de stock des boxeurs dans l’un des ensembles limités d’émotions. Ce sont les moments où Creed Champions ressemble davantage à un jeu mobile stéréotypé, et il a l’air bon marché et manque de personnalité. La chose la plus proche d’une cinématique ressemble à deux images clipart se battant dans un interstitiel Monty Python. L’approche est également régulièrement maladroite, le dialogue oscillant entre être attribué au personnage principal de l’histoire et à un « narrateur », qui est en fait la même personne. Les matchs sont interrompus par des montages d’entraînement qui sont finalement inutiles, car les boxeurs n’ont ni compétences ni statistiques à améliorer et le score que vous obtenez semble dénué de sens.

La présentation se heurte également à la fiction Rocky établie. Je concède que le passage de Rocky et d’autres personnages de gaucher à orthodoxe (ou vice versa) selon le côté de l’écran sur lequel ils se trouvent n’est qu’un effet secondaire de l’approche d’arcade de Creed Champions. Cependant, de petites choses comme nous laisser jouer le légendaire troisième combat secret entre Rocky et Apollo devant… des dizaines de personnes m’ont fait un peu grincer des dents en tant que grand fan de la série de films.

En dehors du mode Arcade, tout ce que Creed Champions possède est un mode Versus où vous pouvez combattre des combats individuels contre l’IA ou un ami, et un mode d’entraînement. Cependant, sans fonctionnalité en ligne, tout ce que le mode d’entraînement peut faire est de vous aider à être meilleur chez Creed Champions que les personnes qui vivent déjà chez vous ou sont prêtes à vous rendre visite. Vous pouvez manger autant d’éclairs que vous le souhaitez, mais si vous voulez juste cracher du tonnerre sur vos amis, je doute qu’ils voudront jouer à Creed Champions avec vous pendant longtemps.

Il y a une poignée de musique objectivement incroyable tirée des films, mais la petite autre musique qui a été incluse pâlit par rapport à Bill Conti et Survivor et devient répétitive presque instantanément.



Source : https://www.ign.com/articles/big-rumble-boxing-creed-champions-review