Behaviour Interactive annonce le licenciement de 95 employés, la majorité à Montréal

Behaviour Interactive, le développeur de Dead by Daylight, annonce qu’il licencie environ 95 employés. La majorité des affectés – 70 sur 95 – travaillent au bureau de Montréal, au Canada.

Réorganisation et Vision Stratégique

La société justifie ces licenciements par une restructuration visant à poursuivre une vision clarifiée autour de “changements stratégiques multiples”. Behaviour affirme que ces licenciements n’affecteront pas son activité de service ni son développement sur Dead by Daylight.

Pour suivre cette vision clarifiée, Behaviour va mettre en place plusieurs changements stratégiques dans sa structure d’entreprise. Cela impliquera une amélioration de la distinction entre ses ressources produits, production, développement commercial et marketing.

Dead by Daylight et Autres Projets

En dehors du développement de Dead by Daylight, Behaviour collabore avec le développeur Supermassive Games sur The Casting of Frank Stone, un jeu d’horreur solo se déroulant dans l’univers de Dead by Daylight.

Ces licenciements surviennent quelques mois après qu’en janvier, le studio ait déjà licencié environ 45 personnes au même bureau de Montréal.

Layoffs dans l’Industrie du Jeu Vidéo en 2024

Ces Licenciements s’ajoutent à une série croissante de licenciements et de fermetures de studio en 2024. Divers acteurs de l’industrie comme Phoenix Labs, Square Enix, Xbox, Take-Two Interactive, EA, et d’autres ont fait face à des licenciements importants et des fermetures de studios au cours de l’année.

En résumé, le secteur du jeu vidéo connaît des défis importants avec les licenciements et les restructurations affectant de nombreux employés à travers différentes entreprises.

Source : www.gameinformer.com