Aperçu pratique de Wild Hearts : magnifique chasse aux monstres avec construction

Je sais qu’il existe d’autres jeux de chasse aux monstres en plus du Monster Hunter par excellence, mais aucun n’a vraiment attiré mon attention et ne m’a accroché tout à fait de la même manière. Peut-être jusqu’à maintenant. Il faut en voir plus avant de pouvoir dire avec certitude, mais après avoir joué plus de 10 heures de Wild Hearts, j’ai boîte dire cette juste peut-être celui-là. Jusqu’à présent, Wild Hearts ressemble à un mélange passionnant de chasse stimulante, d’artisanat, de magnifiques environnements semi-ouverts et de mécanismes de construction rapides qui le font se tenir debout sur ses quatre pattes.

Tout d’abord, un peu de ménage – généralement, ce que tout le monde veut savoir : Wild Hearts devrait sortir le 17 février 2023 pour PC et consoles de nouvelle génération. Oui, le jeu croisé est pris en charge pour sa coopération à trois joueurs – ce qui est énorme pour un jeu axé sur la coopération comme celui-ci. Cela peut ressembler à un étrange nombre – mais lors de la présentation numérique, le producteur exécutif d’EA Originals, Lewis Harvey, a déclaré qu’il était plus facile de réunir deux amis que trois, et que l’équilibrage pour quatre joueurs ne fonctionnait pas bien à cause de la mécanique du bâtiment. Nous savons déjà qu’il n’y a pas non plus de restrictions pour rejoindre des amis – participez à tout moment, quelle que soit la quantité d’histoire que vous avez terminée.

On dirait que j’ai dû beaucoup progresser dans Wild Hearts, mais je suis arrivé assez rapidement à la «fin» du contenu de l’histoire disponible dans cette première version. je viens de recherché pour jouer plus, et a fini par terminer toutes les quêtes facultatives qu’il y avait. La boucle chasse-artisanat-chasse de Wild Hearts ne m’est pas si inconnue, mais la présentation et la narration transparente étaient inattendues. Cela pourrait changer sur toute la ligne, mais il semble que vous ayez des quêtes principales actives dans le monde, affichées en haut à gauche de l’écran, distinctes des quêtes facultatives que vous devez déclencher manuellement. Ces quêtes principales peuvent aller de la chasse à un Kemono spécifique – les énormes bêtes qui ont fusionné avec la nature elle-même – à l’atteinte d’un nouveau point sur la carte. Au milieu de cela, vous pouvez prendre des “pauses” pour chasser des monstres spécifiques que vous avez déjà rencontrés dans l’histoire en lançant des quêtes optionnelles à partir de n’importe quel feu de camp ou de la carte.

Terminer ces quêtes débloque plus de quêtes facultatives, accorde des points pour débloquer de nouvelles capacités de construction et récompense ces doux tapis doux pour améliorer votre équipement, ce qui est un processus simplifié et facile à comprendre. Cela m’inquiète pour la longévité de Wild Hearts, mais c’est peut-être de la musique pour les autres qui préfèrent des expériences moins grincheuses et moins min-maxy. Cela pourrait également changer au fur et à mesure que le jeu progresse – je n’ai pu combattre que trois monstres et débloquer quatre améliorations différentes, après tout.

Il existe huit types d’armes totalement différents à maîtriser; variant en difficulté technique de très facile à saisir, comme le Karakuri Katana; à simple mais exigeant en compétences, comme le Wagasa en forme de parasol; à exiger à la fois compréhension et habileté, comme l’arc. Il y a un ami ours mécanique pour vous aider à apprendre les ficelles du métier, mais ces tutoriels sont assez dépouillés os et m’a laissé mettre deux et deux ensemble pour découvrir comment utiliser au mieux l’arme.

Wild Hearts ne se limite pas à brandir d’énormes armes contre des animaux géants pour fabriquer de nouveaux pantalons

Généralement, le combat de Wild Hearts se sent bien et conduit à de nombreux moments de battage médiatique. Il y avait un peu de bêtise dans la construction que j’ai jouée, en particulier avec la caméra et le ciblage. Cela a tendance à venir avec la lutte contre de grandes créatures agiles dans les jeux en général, et il y a des commentaires que j’aimerais être un peu plus «croustillants» et évidents, mais apprendre les systèmes et comment déjouer le peu de jank est juste partie du genre à ce stade. Il y a plus dans Wild Hearts que de simplement manier d’énormes armes contre des animaux géants pour que vous puissiez fabriquer de nouveaux pantalons, cependant – vous pouvez construire des choses à la volée au milieu d’un combat.

Ce mécanisme de Karakuri distingue vraiment Wild Hearts de tout ce qui existe dans le genre, à ma connaissance. (Non, Fortnite n’est pas dans ce genre.) Avec Karakuri, je pouvais faire des choses comme construire des caisses en un instant pour sauter et faire des attaques dévastatrices, ou construire des ressorts pour me précipiter à la place d’une esquive lorsque mon endurance était faible. Le troisième Karakuri “de base” que j’ai débloqué est la torche, qui, une fois érigée, m’a permis de recouvrir mon arme de flammes ou d’infliger une attaque de feu satisfaisante au Kemono vulnérable à base de plantes.

Construire Karakuri d’une certaine manière conduit à des structures entièrement nouvelles. Si je construisais six caisses dans une formation rectangulaire, cela créerait un rempart. Ce grand mur a arrêté le Kingtusk dans son élan et l’a jeté hilarant – si je l’ai construit correctement. Je finirai par développer les compétences nécessaires pour le faire sous pression, mais la perte de plus de six Karakuri à la fois sans aucun gain peut être un revers ruineux. Vous voyez, la construction de Karakuri nécessite du fil, qui est généralement surabondant, mais il était devenu rare dans la zone où nous nous sommes battus. Vous pouvez escalader n’importe quel Kemono et attaquer les points faibles pour reconstituer ces matériaux, mais j’ai malheureusement échoué à atteindre les seuls points restants. Incapable de construire, éviter les attaques de la bête monstrueuse devenait très difficile, surtout avec le kit du katana. J’ai été renversé d’un montant embarrassant avant de finalement revendiquer la victoire.

Malgré la difficulté que j’ai décrite dans ce cas, je ne suis “mort” qu’une seule fois et je n’ai jamais échoué à une quête. Je ne peux pas non plus m’empêcher de blâmer ma propre inexpérience avec Wild Hearts à ce moment-là, et cet échec frustrant (presque) a permis de comprendre ce que a fait travail d’autant plus gratifiant. J’ai tué le Kingtusk en beaucoup moins de la moitié du temps avec le Wagasa en forme de parasol, car je pouvais compter sur la parade au lieu d’essayer de me frayer un chemin à travers un mur de vignes charnues.

En dehors du combat, vous devrez utiliser Karakuri pour vous déplacer. Heureusement, les choses que vous construisez sont persistantes. Cela signifie qu’une fois que vous avez construit quelque chose, c’est dans votre monde pour de bon. Du moins, jusqu’à ce que Kemono (ou vous) le détruisiez. Il existe également une autre classe de Karakuri, appelée “dragon Karakuri”. Cette catégorie comprend des structures que vous voudriez probablement rendre plus permanentes, comme une tente de chasseur, qui vous permet de vous reposer ; ou une liane volante, qui permet de mettre en place des tyroliennes géantes pour mieux se déplacer. Une fois les dragons Karakuri construits, vous pouvez toujours les détruire pour libérer les ressources qu’ils utilisaient à l’origine, mais les retrouver était un peu délicat car ils n’étaient pas marqués sur la grande carte.

Explorer est une récompense en soi – certains de ces recoins sont à couper le souffle

Même si j’ai pu explorer presque chaque coin et recoin du premier “terrain de chasse” de Wild Heart, Hanagasumi Hill, il reste encore beaucoup à faire. Explorer est une récompense en soi – certains de ces recoins sont à couper le souffle, le type de paysage dans lequel vous appelez un ami juste pour le montrer. Mais, il y a beaucoup plus de raisons d’enquêter à fond. Les veines de dragon susmentionnées sont particulièrement importantes (et très vaguement liées au voyage rapide), mais il existe également des ingrédients de cuisine pour préparer des repas qui améliorent les statistiques et les ressources nécessaires pour améliorer les armes et les armures. Il y a même un objet de collection sous la forme de 50 Tsukumo. Trouver le premier déverrouille un petit compagnon de chasse robot rond, et chacun après cela conduit à débloquer de plus en plus de buffs pour lui. De plus, les adorables amis robots s’empilent autour du camp pour te tenir compagnie. J’ai trouvé plus de secrets aussi, mais je vais les laisser comme un mystère pour l’instant.

Et pour clarifier, ce n’est qu’un des quatre terrains de chasse au moins, chacun conçu après l’une des quatre saisons. Il y a aussi la ville centrale de Minoto, qui est accessible juste au-delà de la portée de cette première construction, et devrait faire partie intégrante de Wild Hearts.

Les jeux de chasse ne sont pas nouveaux pour Omega Force de Koei Tecmo. Bien que principalement connu pour la série Dynasty Warriors et ses retombées, comme le récent Fire Emblem Warriors: Three Hopes, le studio a également créé plusieurs jeux Toukiden. Cependant, ils étaient sûrs de dire que Wild Hearts est ne pas un successeur spirituel de Toukiden – plutôt, un tout nouveau jeu qu’ils espèrent faire évoluer vers sa propre nouvelle série.

Dans l’ensemble, Wild Hearts est prometteur, et j’ai hâte d’explorer de plus beaux environnements inspirés du Japon féodal et de chasser des monstres avec mes amis autrefois inaccessibles sur PC.

Source : https://www.ign.com/articles/wild-hearts-hands-on-preview-gorgeous-monster-hunting-with-building

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