Aperçu de la saison 12 d’Apex Legends – Méthode à la folie

Éditeur: Arts électroniques
Développeur: Divertissement de réapparition
Libérer:

4 février 2019 (Playstation 4,
Xbox One,
PC), 9 mars 2021 (Changer)

Évaluation: Ado
Plate-forme: PlayStation 4, Xbox One, Commutateur, PC

Aujourd’hui marque le troisième anniversaire d’Apex Legends. Il semble que ce n’est qu’hier que Respawn a lancé par surprise sa bataille royale secrète, et j’entrais dans ma deuxième semaine en tant que Informateur de jeu interne. Il m’a fallu un certain temps pour me laisser emporter par le battage médiatique, mais une fois que j’ai glissé vers Kings Canyon pour la première fois, je savais qu’Apex Legends deviendrait une obsession. Avance rapide jusqu’en février 2022, et la boucle est bouclée.

La semaine dernière, j’ai passé plusieurs heures à jouer une partie importante de la prochaine saison 12, autrement connue sous le nom de “Defiance”. J’ai fait la queue dans le nouveau mode à durée limitée, Control, pour participer au carnage et au chaos écrasants que les grandes batailles d’équipe dans Apex Legends produisent sans surprise. J’ai même pu essayer de percer les lignes de front avec Mad Maggie. Donc, si vous avez hâte d’en savoir plus sur la boucle de Control ou si le prochain personnage jouable fera de grosses vagues dans la méta, allons-y !

LTM de contrôle

Apex Legends n’est pas étranger à l’expérimentation. Nous avons participé à de nombreux LTM, les combats rapprochés 3v3 d’Arenas étant le changement le plus récent. Control ajoute un concept de gameplay apparemment conventionnel au mélange; sur le papier, il imite la mécanique principale de Capture the Flag amplifiée par la frénésie de la physique slide/wall-hopping d’Apex Legends. Croyez-moi, Control est plus que cela. En fait, après avoir plongé dans plusieurs tours sur des versions condensées des laboratoires Hammond d’Olympus et du baromètre de Tropic, je dirais que le dernier mode de jeu d’Apex Legends est plus que digne de permanence.

Les fusillades 9v9 sont à peu près aussi chaotiques que prévu. Les chargements d’armes préfabriqués vous permettent de vous lancer directement dans l’action sans vous soucier de collecter d’abord divers butins. Un lot infini de seringues donne l’impression que la guérison est une réflexion après coup, ce qui signifie que vous passerez plus de temps à décharger une pluie interminable de balles d’une VOITURE ou, Dieu nous en préserve, du Rampage LMG. Enfer, même les boucliers se rechargent après quelques secondes sans subir de dégâts, et si vous mourez, tout ce que vous avez à faire est de réapparaître et de revenir dans l’action. En fin de compte, les diverses fonctionnalités de Control mettent l’accent sur les rotations constantes au lieu de se baisser, ce qui est un bon changement de rythme par rapport aux matchs plus longs des scénarios de bataille royale classiques.

Mes moments préférés sont venus de jeux d’équipe imprévus et d’engagements centrés sur la surcharge sensorielle. Les tunnels étroits deviennent des gouffres mortels explosifs lorsque les joueurs abandonnent leurs capacités tactiques et leurs ultimes au hasard. Bien sûr, il y a trois messages à contester, mais le point d’intérêt au centre des cartes de Control attire le plus l’attention. Il n’y a pas de tiers ou d’autres qualités émergentes de la bataille royale dans ce mode, donc organiser des poussées ou de longs flancs avec votre équipe est votre meilleur pari pour renverser la vapeur. Si Respawn décide d’implémenter complètement Control, ce sera amusant de voir comment l’aspect compétitif d’Apex Legends évolue.

Maggie folle

Oui, Control est exaltant, mais soyons honnêtes, vous êtes ici pour en savoir plus sur Mad Maggie. Ce combattant de la liberté maori très attendu a été révélé pour la première fois dans la bande-annonce d’origine de Fuse dans la saison 8. Maggie est considérée comme une méchante par les autres combattants d’Apex, mais son dévouement à l’émancipation de sa planète natale, Salvo, influence son extrémisme brutal. Il n’est pas surprenant que Maggie ne travaille pas bien avec les autres, ce qui se reflète dans son kit de capacités (pour la plupart).

Le passif de Maggie, “Warlords Ire”, lui permet de mettre en évidence les ennemis qu’elle a endommagés. De plus, si Maggie manie un fusil de chasse, elle n’a pas de pénalité de vitesse, ce qui devrait lui permettre de chasser et d’éliminer efficacement sa proie. Sa tactique, “Riot Drill”, lance une charge de brèche ardente sur n’importe quelle surface de son choix. Les joueurs qui pourraient camper (ou guérir) de l’autre côté de ces objets subissent des dégâts en rafale et, s’ils ne bougent pas à temps, ils brûleront probablement. Enfin, l’ultime de Maggie, “Wrecking Ball”, lance – vous l’avez deviné ! – une énorme boule de démolition sur les ennemis qui rebondit sur tout obstacle sur son chemin. L’équipe de Maggie obtient une accélération de vitesse effrayante à proximité du ballon et les adversaires qui entrent en contact avec lui auront de la chance s’ils peuvent ramper loin de l’explosion qui s’ensuit.

J’ai aimé utiliser les capacités de Maggie pour forcer les équipes à se déplacer. Son scanner intégré n’est peut-être pas aussi puissant que le drone de surveillance de Crypto ou le traqueur de Bloodhound, mais le passif rapide de Maggie en fait l’éclaireur parfait pour tout escadron agressif. Je crains que les augmentations de vitesse ne rendent les combats rapprochés injustes, alors je suggérerais d’affronter Maggie dans des zones ouvertes, où son équipe pourrait être forcée de fuir les tirs de concentration. D’un point de vue compétitif, je m’attends à voir Maggie choisie à tous les niveaux de jeu. Cependant, les duellistes qui peuvent facilement gagner leurs 1v1 trouveront le plus de valeur dans leur sélection de légendes.

Olympe saboté

Comme la saison 9, nous retournons dans les pâturages verdoyants et les merveilles technologiques de l’Olympe. Je n’ai pas eu la chance de voir les changements géographiques de la carte de première main. Pourtant, selon les développeurs de Respawn, la tradition est la suivante : « Une menace a piraté le Phase Runner d’Olympus, envoyant la ville flottante s’effondrer et créant une déstabilisation à travers la ville. Dans cet Olympus défectueux, de nouveaux terrains seront exposés contenant plus de POI que jamais auparavant. De nouvelles tyroliennes permettent aux joueurs de parcourir rapidement de longues distances, et certains ballons de redéploiement manquants devraient les encourager à explorer chaque emplacement d’origine de leur propre chef. Et lorsque vous aurez une seconde pour reprendre votre souffle entre la navigation sur le terrain dangereux d’Olympus, vous voudrez peut-être prendre note des mises à jour du pool de butin ci-dessous :

Heureusement, mon alternateur bien-aimé n’est plus une arme de largage de ravitaillement, et les obus perturbateurs ont été miraculeusement retirés du jeu. Le Volt SMG remplacera l’alternateur, boosté par un point DPS supplémentaire et deux balles supplémentaires dans son chargeur. Les Hammerpoint Rounds sont de retour et compatibles avec le RE-45, alors attendez-vous à voir des joueurs courir avec le pistolet autrefois terne comme secondaire; Je le serai très certainement ! Un nouveau hop-up appelé “Kinetic Feeder” peut être équipé du Peacekeeper et du Triple Take. L’accessoire fascinant charge automatiquement les cartouches lorsque vous glissez et accélère le temps d’étranglement pour les deux armes. Shattercaps appliquera désormais son souffle de fusil de chasse au tir à la hanche, permettant aux fanatiques de 30 à 30 répéteurs / Bocek Bow d’échanger les modes de tir de manière transparente. Enfin, dans une annonce surprise, le Flatline et le Longbow seront des fusils à fabriquer pendant toute la saison. C’est vrai, vous ne les trouverez nulle part sur Olympus, Kings Canyon ou Stormpoint (World’s Edge sera absent cette saison).

Respawn prévoit également d’introduire de petites refontes de légendes. Les pièges de Caustic peuvent être détruits après la détonation, et le drone HUD de Crypto fournira des informations plus cruciales pour aider les joueurs à prendre des décisions éclairées. Dans tous les cas, Apex Legends Season 12 Defiance cherche à pimenter cette année anniversaire avec des modifications de gameplay ambitieuses et un nouveau mode de jeu à grande échelle, bien que contrôlé. J’ai hâte de revenir dans l’action lorsque la saison 12 sortira le 8 février. Assurez-vous de nous faire savoir ce qui vous passionne le plus dans les commentaires ci-dessous !

Source : https://www.gameinformer.com/preview/2022/02/04/apex-legends-season-12-preview-method-to-the-madness

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