Alone in the Dark 2024 : Analyse complète des performances sur PS5, Xbox Series X et S

Alone in the Dark : Retour dans le manoir en 2024 sur PS5, Xbox Series X et PC

Alone in the Dark est une réinterprétation moderne du classique de l’horreur de survie de 1992 d’Infogrames. Considéré comme le tout premier jeu d’horreur de survie en 3D et un précurseur de la série Resident Evil de Capcom, Alone in the Dark propose des décors pré-rendus en 2D superposés à des modèles polygonaux en 3D, un choix de deux personnages, des contrôles de type tank, ainsi qu’un mélange de résolution d’énigmes et de combats. Pionnier en son temps avec ses modèles de personnages aux traits caricaturaux, il conserve aujourd’hui encore un charme inquiétant.

Cependant, 32 ans plus tard, beaucoup de choses ont changé dans les normes de conception de jeux modernes. Cette nouvelle version de 2024 d’Alone in the Dark est construite sur le moteur Unreal Engine 4. Elle s’inspire également des remakes de Resident Evil 2 et 3 en abandonnant les décors pré-rendus statiques au profit d’environnements entièrement en 3D. Chaque recoin du manoir est désormais magnifiquement détaillé : la caméra à la troisième personne vous permet d’apprécier les coups de pinceau de chaque portrait, chaque ornement en décomposition – le tout accompagné par les ombres de votre lampe de poche. Une approche moderne de l’action est présentée, avec de nombreuses armes à disposition pour se débarrasser des créatures cauchemardesques présentes.

La qualité visuelle et les problèmes techniques

Les modèles sont bien détaillés, avec les stars Jodie Comer et David Harbour prêtant leur image aux personnages principaux. Les environnements regorgent également de détails. Chaque pièce possède un thème distinct : les chevaux à bascule, les rideaux qui se balancent, les poupées abandonnées, de nombreux éléments interactifs avec des propriétés basées sur la physique. Il y a même un éclairag…

Source : www.eurogamer.net

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