Victoire inattendue : une équipe chinoise remporte le championnat mondial de League of Legends

Une équipe de ‘League of Legends’ a provoqué l’euphorie des fans chinois avec une victoire surprenante samedi soir. Les fans de jeux vidéo se sont rassemblés dans les centres commerciaux et les places pour regarder l’équipe de Shanghai, Edward Gaming, surprendre les favoris coréens de Damwon Gaming. Les étudiants se sont massés dans les rues alors qu’Edward Gaming remportait la victoire, un homme menant la charge en sous-vêtements.

**Un triomphe inattendu**

Une foule de fans de jeux vidéos en Chine a envahi les rues en extase samedi, agitant des drapeaux et acclamant en masse en pleine nuit alors qu’une équipe chinoise d’eSports remportait une victoire surprise pour remporter le « League of Legends » World Championship samedi. La finale, diffusée en direct depuis Reykjavik, en Islande, a vu l’outsider basé à Shanghai, Edward Gaming, s’imposer 3-2 contre les favoris du tournoi, Damwon Gaming, une équipe coréenne qui a remporté l’événement annuel l’année dernière.

Le match d’Edward Gaming contre Damwon Gaming a attiré une attention considérable en Chine. Les médias d’État estiment que le pays compte plus de 400 millions de fans d’eSports. Des vidéos sur les réseaux sociaux montrent des foules remplissant les centres commerciaux et les places pour regarder les matches.

**Célébrations et soutien sans limite**

Les étudiants des dortoirs de l’Université du Sud-Ouest de Chongqing ont explosé de joie aux alentours de 2 heures du matin après la victoire. Des images montrent des étudiants jubilants courant dans les couloirs alors que les applaudissements résonnent à travers les blocs. L’excitation s’est rapidement répandue dans les rues.

Des vidéos ont émergé en ligne montrant des fans défilant à travers des quartiers résidentiels avec des drapeaux et des chants de la victoire. Dans une vidéo, un homme en sous-vêtements et un masque facial mène le mouvement.

Les victoires ne sont pas rares pour les équipes chinoises aux finales mondiales de « League of Legends », qui cette année impliquait 22 des meilleures équipes de 11 régions du monde. Mais la victoire d’Edward Gaming est considérée comme l’une des plus grandes surprises de l’histoire des 11 années du tournoi.

**Reconnaissance et engagements**

Les fans ont tenu leurs promesses de se raser la tête ou de sauter tout habillés dans des piscines si l’équipe de Shanghai remportait le tournoi. Les médias d’État comme CCTV ont salué EDG pour son succès en tournoi, une rare approbation au milieu des restrictions de la Chine sur les eSports qui ont resserré les restrictions d’accès des adolescents aux jeux. En septembre, les médias d’État Xinhua ont mis en garde contre le fait que « le développement des eSports en Chine ne doit pas se faire au détriment des mineurs potentiellement addictifs », saluant une approche « globale » et équilibrée du développement des talents du jeu.

Source : ca.style.yahoo.com