Victoire Corée du Sud aux Asian Games 2023 en League of Legends sans Faker, exempté du service militaire

L’équipe sud-coréenne de League of Legends a remporté la médaille d’or aux Jeux asiatiques en battant Chinese Taipei, malgré l’absence de leur joueur vedette. En raison de cette victoire, les membres de l’équipe sont exemptés du service militaire obligatoire en Corée du Sud.

Les exemptions au service militaire

En Corée du Sud, la loi prévoit des exemptions au service militaire pour les athlètes, les musiciens classiques et traditionnels, les danseurs de ballet et d’autres danseurs qui ont remporté des prix prestigieux lors de certaines compétitions et qui ont contribué à la renommée nationale. La question de savoir si les joueurs en ligne devraient également être exemptés a fait l’objet de discussions en Corée du Sud.

La victoire sud-coréenne

L’équipe sud-coréenne de League of Legends est restée invaincue lors du tournoi et a remporté la finale contre Chinese Taipei. Le joueur vedette de l’équipe, Lee “Faker” Sang-hyeok, était malade et n’a pas pu jouer lors de la finale. Cependant, il bénéficiera également de l’exemption du service militaire en raison de sa participation aux matchs précédents.

Malgré l’absence de Faker, ses coéquipiers ont bien joué et ont remporté la victoire contre Chinese Taipei grâce aux performances impressionnantes de Park Jae-hyeok et Choi Woo-je.

L’esport aux Jeux asiatiques

Cette année, l’esport a été inclus pour la première fois aux Jeux asiatiques en tant que sport de compétition. Les tournois d’esport comprenaient cinq jeux sur PC et deux jeux sur mobile, couvrant différents genres de jeux. League of Legends a été l’un des jeux les plus populaires et a attiré de nombreux spectateurs lors des matchs.

Les joueurs ont utilisé leurs propres claviers et souris, assis dans des chaises de jeu face à des écrans, et communiquant entre eux à l’aide de casques. L’esport a tellement plu lors des derniers Jeux asiatiques à Jakarta qu’il a été ajouté à l’édition de Hangzhou cette année.

Le potentiel de l’esport

L’intérêt et la popularité de l’esport ne cessent de croître dans le monde entier. Selon une analyse du marché mondial du jeu vidéo réalisée par la société de recherche Newzoo, le nombre de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards d’ici 2023, avec des revenus annuels estimés à 187,7 milliards de dollars.

Le Comité international olympique s’intéresse également à l’esport et aux sports virtuels comme moyen d’attirer et de fidéliser un public jeune. Il a créé une commission dédiée à l’esport ce mois-ci, avec un accent particulier sur les sports virtuels.

L’esport est en passe de devenir un phénomène mondial, et les exemptions au service militaire en Corée du Sud pour les joueurs professionnels reflètent l’importance croissante de l’esport dans la société.

Source : www.bing.com

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