Rell Rework : Toutes les modifications du patch PBE 13.11 pour League of Legends

Les mises à jour de la refonte de Rell dans League of Legends enfin disponibles dans le patch PBE 13.11

Depuis sa sortie, Rell a eu du mal à trouver sa place dans la méta de League of Legends. Bien qu’elle ait été utilisée dans le rôle de tank ou de soutien dans les matchs professionnels, elle n’était pas efficace pour les joueurs occasionnels. Par conséquent, sa popularité n’a pas augmenté et son taux de sélection dans les matchs classés a chuté.

Riot Games tente de changer ce récit avec les mises à jour de la refonte de Rell dans la saison 13 de League of Legends. Voici toutes les modifications que Riot Games est censé apporter à la mise à jour de refonte de Rell dans le patch PBE 13.11 :

Rell rework statistiques de base

  • Vitesse d’attaque augmentée : 0,55 >>> 0,625
  • Vitesse d’attaque par niveau réduite : 2 % >>> 1,5 %
  • Armure diminuée : 32 + 4,2/niveau >>> 32 + 3/niveau
  • Résistance magique diminuée : 32 + 2,05/niveau >>> 32 + 1/niveau
  • Vitesse de déplacement réduite : 335 >>> 330

Casse le moule :

  • Déchiquetage d’Amor/MR réduit : 10 % >>> 3 %
  • Ajouté : L’armure/résistance magique se cumule jusqu’à 5/cible
  • Ajouté : Toutes les capacités appliquent une pile de son passif
  • Vol minimum diminué : 5-12 (basé sur le niveau) >>> 2,5-5 (basé sur le niveau)
  • Minion Steal diminué: .5-2 (basé sur le niveau) >>> .25-1 (basé sur le niveau)
  • Ajout : Elle garde les « résistances » pendant toute la durée du buff (même si la cible est morte)
  • Supprimé : n’inflige pas de dégâts magiques supplémentaires en cas d’attaque
  • Supprimé : toucher une nouvelle cible ne rafraîchit pas la durée sur les cibles

Frappe fracassante

  • Rell enfonce sa lance, qui étourdit les cibles pendant 0,75 seconde. De plus, il détruit tous les boucliers et inflige des dégâts magiques.
  • Ajouté : étourdit toutes les cibles pendant 0,75 seconde
  • Ajouté: applique des dégâts passifs et complets à chaque cible
  • Supprimé : Soignez-vous et vos alliés
  • Portée modifiée : 685 à l’avant de Rell et 150 à l’arrière >>> 520 à l’avant de Rell et 220 à l’arrière
  • Temps de recharge augmenté : 9/8/7/6/5 >>> 11/10,5/10/9,5/9
  • Temps d’incantation augmenté : 0,35 s >>> 0,5 s
  • Ajouté: Inflige 250% de dégâts aux camps de la jungle (Rell jungle est possible)
  • Ajouté : déplacer 100 unités sur la balançoire pour vendre de l’énergie (ne compte pas comme un tiret)

Bonne journée Rell Midscope PBE à tous ! Comme promis, voici la liste complète des modifications avec quelques annotations expliquant le raisonnement. Ne vous inquiétez pas trop des chiffres spécifiques, nous sommes toujours en train de la peaufiner. Faites-nous savoir ce que vous pensez de la mise à jour !

Ferromancie : Crash Down

  • Rell saute de sa monture, assomme les ennemis pendant 0,75 seconde, puis inflige des dégâts magiques. De plus, Rell gagne un bouclier, qui dure jusqu’à ce qu’elle monte à nouveau.
  • Monté: Supprimé : Vitesse de déplacement en étant monté.
  • Démonté : La vitesse d’attaque augmente de 15/20/25/30/35 %
  • La portée d’attaque augmente de 75
  • Réduction MS : 280 >>> 15 % de ralentissement (un nerf en début de partie, un buff en fin de partie)
  • Supprimé : bouchon MS lorsqu’il est démonté

Tomber par terre

  • Dégâts réduits : 70/105/140/175/210 + 60%AP >>> 70/100/130/160/190 + 60%AP
  • Bouclier réduit : 35/60/85/110/135 +12 % de santé max >>> 30/55/80/105/130 +10 % de santé max
  • Distance de glissement maximale réduite : 375 >>> 320
  • Rayon AOE réduit : 200 >>> 180 (400×775 >>> 360×680 avec slide et rayon)
  • Portée de saut réduite : 500 >>> 400
  • Durée du knock-up réduite : 1 >>> 0,75 secondes
  • Monter : MS réduite : 25/30/35/40/45 % pendant 3,5 secondes >>> MS décroissant rapidement à 30 % par seconde
  • Ajouté : Inflige 250 % de dégâts aux camps de la jungle

Inclinaison complète (Nouvelle capacité de Rell Rework)

  • Empressement monté (passif) : Rell gagne 50 MS lorsqu’il est monté, réduit pendant le combat.
  • Inclinaison complète (active) : Rell et un allié chargent, augmentant la MS jusqu’à 20 % en trois secondes. Il est doublé à 40% pour les ennemis ou votre allié connecté.
  • Après une seconde, la prochaine attaque de Rell, ou Q, explose dans une zone et inflige des dégâts magiques.
  • Dégâts : 20/25/30/35/40
  • MS : 20 %
  • SM max : 40 %
  • SEP passive : 10/20/30/40/50 %
  • Inflige 250 % de dégâts contre les camps de la jungle

Tempête d’aimant

Les mises à jour de refonte de Rell appliquent désormais le tout nouveau passif.

Source : https://www.sportskeeda.com/esports/all-rell-rework-updates-league-legends-pbe-patch-13-11-cycle.