Riot désactive l’historique des matchs en ligne de League of Legends


Riot Games a officiellement annoncé que la base de données de l’historique des matchs sur le Web de League of Legends serait définitivement désactivée le 7 septembre.

L’enquête interne de Riot Games a conclu que très peu de joueurs utilisent leur site officiel d’historique de match. Le responsable des communications de l’entreprise, Paul « RiotAether » Perscheid, a déclaré sur un récent blog de développement :

« L’historique des matchs sur le Web est dans une situation similaire à celle des clubs : les sites communautaires ont fait des choses incroyables avec les données de match fournies par nos API, dépassant de loin notre site. Ainsi, comme pour les clubs, nous allons entièrement remettre les choses à ces derniers. experts. Le 7 septembre vers 10 h 00, heure du Pacifique, le site Web de l’historique des matchs de la Ligue sera définitivement mis hors ligne. »

Le site client de League of Legends aura toujours un enregistrement de l’historique des matchs du joueur. Comme l’a confirmé RiotAether, Riot ne révoquera pas de sitôt l’accès des tiers aux données de l’historique des matchs.

L’équipe des relations avec les développeurs travaillera cependant sur un nouveau service où le jeu complet sera en transit à l’avenir. Ils continueront également à prendre en charge les sites tiers pendant cette phase.


Riot « crée une solution » qui faciliterait la récupération facile des données de League of Legends pour les sites d’esports

Riot travaille sur une solution pour les sites d'esports qui améliorerait le mode de récupération des données (Image via Riot Games - League of Legends)
Riot travaille sur une solution pour les sites d’esports qui améliorerait le mode de récupération des données (Image via Riot Games – League of Legends)

En avril dernier, de nombreuses rumeurs circulaient sur la possible désactivation de l’historique des matchs Web de League of Legends. La nouvelle a créé beaucoup d’agacement parmi les rédacteurs d’esports et les analystes de données à travers le monde.

Divers sites Web basés sur des statistiques comme Leaguepedia et Oracle’s Elixir utilisent le système de point de contrôle d’accès de Riot connecté à l’historique des matchs en ligne des joueurs. Ainsi, la désactivation de cette fonctionnalité entraînerait une rupture brutale de ces sites.

Ces sites Web actifs basés sur l’information ont été une source de pain et de beurre pour de nombreux journalistes d’esports et équipes professionnelles. Ils collectent régulièrement des informations vitales sur divers joueurs, équipes, articles et dépistage. À ce titre, RiotAether a assuré :

« Nous créons également une solution pour les sites d’esports qui devrait être une amélioration par rapport à la façon dont ils obtiennent actuellement des données. »

Riot a également répertorié des sites de bookmarking comme op.gg, porofessor.gg et Mobalytics, au cas où quelqu’un aurait besoin d’utiliser des données basées sur des statistiques pendant la phase de transition.


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Edité par Rachel Syiemlieh






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