Les modifications apportées au mode 2v2v2v2 Arena ont été publiées.
Le mode tant attendu Arena est enfin arrivé. Arena, le tout nouveau mode de jeu de League of Legends, est un mélange entre League of Legends et Teamfight Tactics. Il combine des éléments des deux jeux pour créer un mode de jeu amusant et plein d’action.
Le mode a été lancé le 20 juillet et a connu un énorme succès auprès des fans. Mais comme tout nouveau mode de jeu, il présente quelques problèmes. Certains champions sont clairement plus puissants que d’autres, tandis que certains sont plutôt décevants. Bien que Riot ait effectué quelques modifications spécifiques au mode Arena avant son lancement officiel, il semble que le mode de jeu nécessite des modifications plus importantes.
Ainsi, avec le Patch 13.14, Riot a publié des corrections pour le mode Arena. Avec ces corrections, Riot vise à réduire la puissance des champions les plus forts tout en aidant certains champions en difficulté. De plus, ils modifient les dégâts critiques et renforcent certains améliorations également.
Modifications de l’Arena
Voici toutes les modifications de l’Arena apportées dans la mise à jour 13.14 :
Améliorations de l’Arena
Lux: Ratio de dégâts P : 20% AP ⇒ 35% AP
Zoe: Ratio de dégâts P : 20% AP ⇒ 35% AP
Dégâts critiques: Dégâts de base : 175% ⇒ 190%
Dashing (Amélioration) : 150 Hâte de compétence pour les capacités de déplacement ⇒ 200 Hâte de compétence pour les capacités de déplacement
Diminutions de puissance de l’Arena
Annie: Dégâts de base du sort ultime : 150/275/500 ⇒ 125/225/325
Annie: Ratio de dégâts du sort ultime de Tibbers : 15% ⇒ 10%
Annie: Dégâts du sort ultime de Tibbers : AD 50/75/100 ⇒ 25/50/75
Annie: Dégâts d’aura de Tibbers : 20/30/40 ⇒ 15/20/25
Heimerdinger: Dégâts de base des tourelles Q : 6/9/12/15/18 ⇒ 4/6/8/10/12
Heimerdinger: Dégâts de base des tourelles R : 70/85/100 ⇒ 50/65/80
Heimerdinger: -5% de dégâts infligés (s’additionne aux diminutions précédentes)
Illaoi: Soins par coup de tentacule : 4,5% des PV manquants ⇒ 3,5% des PV manquants
Illaoi: Dégâts bonus des tentacules du sort Q : 10/15/20/25/30% ⇒ 5/10/15/20/25%
Illaoi: Valeur de base de transfert des dégâts du sort E : 25/30/35/40/45% ⇒ 25/27,5/30/32,5/35%
Illaoi: +5% de dégâts subis
Kayle: -10% de dégâts infligés
Kayn: -5% de dégâts infligés, +5% de dégâts subis
Shaco: -30 Hâte de compétence sur le sort Q
Shaco: Durée de peur du sort W : 0,5/0,625/0,75/0,875/1 seconde ⇒ 0,5 seconde à tous les rangs
Taric: Dégâts de base : de 25~93 (+15% d’armure) ⇒ 22,5~46,5 (+10% d’armure)
Taric: Bonus d’armure du sort W : 10/11/12/13/14% ⇒ 5/5,5/6/6,5/7%
Guinsoo’s Rageblade: Statistiques de base : 30 AD, 30 AP, 40% AS ⇒ 25 AD, 25 AP, 30% AS
Source : gameriv.com




