Révélation : L’ultime annulée de LoL qui rembobinait toute la partie

Le développeur de League of Legends révèle un ultime pour Ekko qui aurait pu tout changer

League of Legends regorge de personnages excentriques et uniques. Du garçon momie triste jusqu’aux démons littéraux à l’intérieur des armes, le jeu présente une grande variété de personnages. C’est pourquoi Riot s’efforce de différencier chaque personnage des autres en termes de gameplay, d’esthétique, de design, et plus encore.

Cela a abouti à une distribution colorée de personnages, chacun avec des kits uniques et des capacités dont les joueurs sont tombés amoureux. Cependant, la conception de ces champions nécessite beaucoup de temps et de travail de la part des développeurs, de nombreux champions passant par plusieurs itérations avant d’arriver sur les serveurs en direct.

Ekko : un champion ambitieux avec un ancien ultime révolutionnaire

Ekko, le garçon qui a brisé le temps, était sans doute l’un des champions les plus ambitieux créés par Riot, avec la capacité de modifier le temps en utilisant son Z-Drive. Les développeurs étaient si ambitieux qu’un ultime précédent d’Ekko rembobinait le match entier de 8 secondes, comme l’a révélé Riot August.

Riot August explique l’ancien ultime d’Ekko

August, un concepteur en chef chez Riot Games, était à l’origine de la création d’Ekko. En tant que tel, il était celui qui avait proposé la possibilité pour Ekko de revenir en arrière dans le match entier de 8 secondes.

« L’une des premières choses que j’ai essayées était de rembobiner le jeu entier. La façon dont cela fonctionnait était qu’Ekko utiliserait son ultime et plongerait la carte entière dans le flux temporel pendant 8 secondes. Nous prenions toutes les statistiques pertinentes à leur sujet, leur santé, leurs temps de recharge, leur position sur la carte et nous les enregistrions », explique-t-il.

« 8 secondes plus tard, nous revenions à leur état d’origine. La seule chose que nous ne pouvions pas remonter était la mort, ce qui provoquait des choses assez cool. Il y aurait des combats d’équipe fous avec tout le monde utilisant tous leurs temps de recharge dès le début parce qu’ils savaient qu’ils les récupéreraient en 8 secondes et tout ce qu’ils avaient à faire était de tuer quelqu’un ».

Alors que sur le papier, l’ultime semblait être l’un des plus grands bouleversements jamais introduits dans League, il posait quelques problèmes, comme l’a expliqué August.« C’était très perturbateur dans le jeu. En plus de cela, cela plongeait toute la carte dans le flux temporel, donc il y avait des cas où un gars marchait de retour vers la voie du haut et il voyait que vous aviez lancé l’ultime et il se disait ‘génial dans 8 secondes je vais être téléporté en arrière et ensuite je vais juste devoir continuer à marcher vers la voie du haut’ ».

Après une menace de bannissement définitif d’Ekko de la part d’un testeur QA, August a abandonné l’ultimate, ce qui nous a amené à la version actuelle de Chronobreak aujourd’hui.

Source : www.dexerto.com