Le Patch 14.14 est enfin arrivé, avec Riot Games qui revient de ses vacances d’une semaine et qui apporte des modifications aux champions. Nous avons une série de buffs, de nerfs et d’ajustements, ainsi que deux changements d’objets sur lesquels nous allons discuter! Voici ce que vous devez savoir sur le Patch 14.14:
Nerfs
Neuf champions ont été affectés. La plupart de ces nerfs ont été concentrés sur le jeu d’élite ou plus (c’est-à-dire du Diamant 1 aux championnats professionnels) pour réduire l’impact sur les champions et élargir la variété de gameplay, surtout dans ces paliers. Le seul champion nerfé dans l’ensemble était Tristana en mid. Voici tous ceux qui ont été affectés:
- Bel’veth (Jungle – Élite)
- Brand (Bot – Moyen & Habile)
- Corki (Mid – Pro)
- Jax (Top – Habile & Élite)
- Kindred (Jungle – Habile)
- Lillia (Jungle – Moyen & Habile)
- Rumble (Top – Pro)
- Tristana (Mid – Moyen, Habile, Élite, & Pro)
- Zyra (Support – Moyen & Pro)
Buffs
Six champions ont été affectés. Certains champions plus faibles ont été pris en considération par Riot Games pour améliorer leurs performances globales. Six personnages au total ont été affectés, bien que les notes de patch ne disent pas où ces nerfs sont ciblés (de la voie au niveau de compétence), nous avons simplement une liste basique de personnages changés pour celui-ci:
- Aphelios
- Cho’gath
- Jayce
- Sion
- Smolder
- Zed
Adjustments
Cinq champions ont été affectés. Étonnamment, la section des ajustements était longue cette fois-ci. Pour ceux qui découvrent les patches de League of Legends, c’est la section où Riot Games essaie de changer quelque chose pour encourager différentes formes de jeu ou en décourager d’autres. Au lieu d’un nerf ou d’un buff direct, c’est plutôt une redirection pour le champion – un exemple parfait de cela est le changement d’Aurelion Sol, où le coût initial de la Q a considérablement augmenté pour éviter d’utiliser la compétence pour infliger des dégâts significatifs et encourage plutôt le canaliser. Nous avons également vu un retour à certaines des modifications de Hecarim de la saison 13.
- Aurelion Sol
- Hecarim
- Irelia
- Milio
- Nidalee
Les objets Warmog’s Armor et Absorb Life ont également été ajustés, avec des nerfs directs dans certaines zones et des buffs aux avantages en fin de partie (du moins pour Absorb Life).
Source : www.gamegrin.com