League of Legends patch 13.19, également connu sous le nom de patch du Monde, est enfin là. Alors que le plus grand tournoi de 2023 est sur le point de commencer, Riot a préparé la scène avec toutes les modifications finales pour le Championnat du Monde. Dans cet article, nous vous proposons une analyse détaillée des notes du patch 13.19 de League of Legends pour découvrir les décisions de Riot.
Date de sortie du patch 13.19 de League of Legends
La sortie du patch 13.19 de League of Legends est prévue pour le mercredi 27 septembre 2023 à 3h du matin PT. La mise à jour du patch a généralement lieu aux heures suivantes pour les différents serveurs :
- 3h du matin PT (serveurs NA)
- 5h GMT (serveurs WEU)
- 3h CET (serveurs EEU)
- 8h KR (Corée)
La mise à jour dure généralement trois heures, au cours desquelles vous pourrez mettre à jour votre client et obtenir les dernières mises à jour pour votre jeu. Ce planning est fixe et Riot informe les joueurs de toute déviation 48 heures à l’avance.
Notes de patch 13.19 de League of Legends
Champions
Galio
Temps de recharge du R : 200-160 >>> 180-140
Un buff de temps de recharge pour mettre en valeur sa portée globale, sans augmenter sa puissance générale.
Gangplank
Temps de recharge du R : 180-140 >>> 170-130
Ralentissement de Death’s Daughter : 60% pendant 1 seconde >>> 75% pendant 1 seconde
Augmentation de la vitesse de déplacement de Raise Morale : 30% pendant 2 secondes >>> 40% pendant 2 secondes
Des améliorations basées sur l’ultime qui mettent l’accent sur sa portée globale.
Jhin
Amélioration des dégâts de l’ultime au rang 3 : 14-44
Dommages de l’ultime : 50/125/200 + 25% de la puissance d’attaque totale >>> 64/154/244 + 25% de la puissance d’attaque totale
Un ratio de dégâts augmenté pour l’ultime de Jhin, basé sur les PV manquants de l’ennemi.
Lee Sin
Armure : 34 >>> 36
Vol de vie de W : 5-27% >>> 10-26%
Un buff de duel et de sustain pour le début de partie, tout en faisant attention à ne pas rendre Lee Sin trop fort en phase de lane.
Lissandra
Durée de gel de W : 1.1-1.5 >>> 1.25-1.65
Une augmentation de la durée de gel pour ses combats contre les champions qui sont plus souvent touchés par son W (les mêlées et le LeBlanc), tout en préservant son équilibre face aux autres champions.
Nunu
Ratio de puissance d’attaque par impact de E : 10% >>> 15% (ratio total 90% >>> 135%)
Parfois, il faut y aller à fond. La fenêtre pour toucher tous les projectiles de la compétence E est plus longue, mais si vous les touchez tous, ils feront mal.
Pyke
Gain de vie de base : 104 >>> 110
Temps de recharge de W : 12-10 >>> 12-8
Des améliorations qui n’affectent pas ses dégâts, mais qui l’aident tout de même. Nous équilibrons les améliorations de W et E pour lui donner plus de polyvalence dans les parties où l’un des deux est plus efficace.
Syndra
Dégâts de base de Q : 70-210 >>> 75-215
Un léger buff pour le début de partie de Syndra qui affectera tous les aspects de son jeu.
Twitch
Vitesse des projectiles de l’ultime : 4000 >>> 5000
Pour améliorer l’expérience de l’ultime de Twitch tout en le laissant esquivable avec un flash.
Azir
Temps de recharge de Q : 12-6 >>> 14-6
Azir pourra toujours gagner son tempo dans de nombreux affrontements, mais nous avons réduit sa présence en tant que poke.
Rek’Sai
Régénération de vie du passif : 15-125 + 2-12% des PV max >>> 10 + 2-10% des PV max
Dégâts de Q : 34-50% de la puissance d’attaque totale >>> 30-50% de la puissance d’attaque totale
Vitesse de déplacement en mode Creusé : 350/355/360/365 (1/6/11/16) >>> 340/345/350 (1/6/11)
Dégâts de Sortie de Terriers : 50-110 + 80% de la puissance d’attaque bonus >>> 50-190 + 80% de la puissance d’attaque bonus
Les changements précédents ont permis à Rek’Sai d’adopter un style de jeu plus bruiser que celui d’un assassin. Nos modifications visent à conserver cette orientation tout en réduisant légèrement sa puissance et en affaiblissant sa phase de début de partie avec la vitesse de déplacement et les dégâts initiaux de la compétence Q.
Renekton
Résistance magique de base : 32 >>> 28
Un simple changement pour réduire sa mobilité, compte tenu de celle de son kit.
Zeri
Vitesse de déplacement de base : 335 >>> 330
Un petit ajustement de sa mobilité de base, en fonction des capacités de son kit.
Objets
Randuin’s Omen
Armure de base : 15 >>> 20 (Armure maximale : 30 >>> 35)
C’est tout pour la liste complète des notes du patch 13.19 de League of Legends, couvrant toutes les modifications des champions et des objets. Pour en savoir plus sur le jeu, consultez notre classement des meilleures skins de League of Legends !
Source : www.gfinityesports.com




