« Nouvea

Riot Forge continue de développer silencieusement un catalogue de jeux dérivés de League Of Legends au cours des dernières années. En novembre 2021, ils ont lancé le rythm runner Hextech Mayhem et le RPG au tour par tour Ruined King, et cette année nous avons déjà eu l’action RPG The Mageseeker et la plateforme narrative Conv/rgence. Tous ces jeux se concentrent sur différents genres, différents héros de League et sont développés par différents studios. Et bientôt, ils seront rejoints par Song Of Nunu, le prochain jeu des développeurs de Rime Tequila Works.

J’ai pu essayer une petite partie du jeu lors de la Gamescom le mois dernier, et oui, si vous avez envie d’une autre aventure sans enjeu qui vous touchera inévitablement et fera pleurer, Song Of Nunu remplira certainement ce vide dans votre vie à partir du 1er novembre sur PC.

Une grande aventure avec une ambiance chaleureuse

« Si on devait résumer le jeu en une ambiance, ce serait un grand câlin chaleureux », me dit Rowan Parker, le directeur créatif de Riot Forge, alors que je commence à explorer le monde du jeune guerrier en herbe Nunu et de son ami yéti magique Willump. Ensemble, ils rappellent immédiatement le jeune protagoniste de Rime et les créatures de golem qu’il rencontre lors de son voyage, mais Willump prouve rapidement qu’il n’est pas lent et pataud. En effet, après avoir guidé Nunu vers un petit pont rocailleux, il saute automatiquement sur le dos de Willump et tous deux se mettent à courir joyeusement, avec une accélération possible en maintenant la touche Shift enfoncée.

« La plupart du temps, vous jouez avec Nunu, mais ce serait dommage, et pas très amusant, si vous ne pouviez pas parfois simplement chevaucher le yéti », ajoute Raúl Rubio Munárriz, PDG de Tequila Works, en riant. Et il a raison. Willump facilite grandement les déplacements dans les plaines glacées de Freljord, et Rubio Munárriz annonce qu’il y aura « plus que de la glace et de la neige » à traverser dans le jeu, en teasingant la présence de certains lieux emblématiques de l’univers de League Of Legends.

Une aventure simple et relaxante

Jusqu’à présent, il s’agit de sauts, de bonds et de franchissement de plateformes et de falaises. Finalement, une meute de loups apparaît et n’apprécie guère l’arrivée de ces intrus, mais avec ses quatre grandes pattes, Willump se montre un combattant redoutable. Le combat est assez simple, avec des attaques légères et lourdes basiques, ainsi qu’une esquive. Les combats n’ont pas l’air très compliqués, sans aucun point d’expérience pour améliorer les compétences, et le jeu semble assez indulgent en termes de difficulté.

Comme pour la plupart des jeux de Tequila Works, le combat n’est pas vraiment le principal objectif. « Ce n’est pas un jeu à la Dark Souls », plaisante Rubio Munárriz, soulignant que l’un de leurs objectifs avec Song Of Nunu était de le rendre accessible à tous les niveaux de compétence, offrant une expérience détendue et « chill » (sans mauvais jeu de mots). Il assure que l’action et les phases de plateformes évolueront de manière surprenante au fur et à mesure du jeu, mais il s’agit avant tout d’une histoire d’un garçon à la recherche de sa mère, et non d’une quête classique pour sauver le monde.

Une flûte magique pour changer le monde

La majeure partie de ma démo se passe à escalader l’environnement, à descendre des toboggans de glace à toute vitesse sur le ventre de Willump, et à utiliser la magie de glace de Willump pour figer les lacs et les cascades afin de grimper plus haut. À certains moments, jouer des morceaux de musique avec la flûte magique de Nunu modifiera la forme du monde qui l’entoure, activant des plates-formes lévitant et d’autres machines anciennes pour l’aider dans son voyage.

La flûte est une belle addition. Lorsque vous la sortez, vous pouvez la jouer comme une vraie flûte, explique Parker. Elle est composée de quatre notes jouables qui peuvent être combinées pour produire différents sons en maintenant plusieurs touches enfoncées, et chaque note est représentée par un symbole ressemblant à un coin carré. Heureusement, les touches sont disposées de manière similaire sur votre manette de jeu (RTFG sur le clavier, je crois, et ABXY sur une manette de jeu), ce qui rend l’instrument intuitif à jouer sans avoir constamment besoin de se poser des questions. Pour les énigmes, vous devrez naturellement jouer des notes spécifiques dans un ordre donné, mais vous pouvez également simplement jouer pour le plaisir quand vous le souhaitez.

Willump aussi applaudira et dansera si vous jouez bien de la flûte, et pendant les moments plus calmes, il dessinera sur les murs, se reposera sur le sol et explorera l’environnement – des caractéristiques qui, selon Rubio Munárriz, montrent que « Willump n’est pas seulement une extension du joueur ». « Il n’est pas seulement là pour vous aider », continue-t-il. « C’est un ami, et renforcer ce lien est extrêmement important. » Parker est d’accord, ajoutant : « Nous avons travaillé dur pour faire en sorte que Willump soit un ami vivant et respirant avec qui vous passez du temps. Il fait des choses que vous ne pouvez pas nécessairement prédire, il montre des émotions, il interagit avec l’environnement, vous pouvez simplement courir vers lui et le prendre dans vos bras si vous le souhaitez. »

Mais avant de voir la suite des aventures de Nunu et Willump, ma démo s’achève. Il ne s’agissait que d’une démo de 20 minutes, mais même cette première partie du jeu semble être un retour en grande forme pour l’équipe de Rime. « Tous ces personnages, pour moi, sont les protagonistes. Ils sont tous touchés par la perte. Maintenant, comment faites-vous face à cela ? Voilà la différence », conclut Rubio Munárriz. « Disons simplement que vous allez pleurer », ajoute-t-il avec un sourire. « J’espère que ce sera pour de bonnes raisons ! »

Source : www.rockpapershotgun.com