Après un certain temps, League of Legends devrait recevoir le patch 13.14, l’un des plus gros patchs de l’année.
Riot a fait une pause cet été, se préparant pour l’un des plus gros patchs de League of Legends. L’attente est presque terminée, car le patch 13.14 devrait bientôt sortir. Ce patch a beaucoup de choses à venir, avec le populaire mode de jeu Arena 2v2v2v2, la dernière version d’Assassin, Naafiri, et plus encore.
Naafiri va être très populaire, compte tenu du type de championne qu’elle est et du style de jeu qu’elle va promouvoir. Ainsi, Riot a déjà parlé de Naafiri aidant les joueurs à apprendre à jouer les assassins.
Nous aurons également le nouveau mode de jeu Arena 2v2v2v2. Cela va ramener beaucoup de gens au jeu et découvrir le nouveau mode. Nous avons déjà rédigé des articles pour toutes les augmentations du jeu.
Enfin, nous obtenons les changements d’équilibre et la ligne de skin Soul Fighters. Comme nous n’avons pas eu de patch depuis un moment, celui-ci va être massif. Soul Fighters Samira sera la tête d’affiche de la ligne skin.
Cela dit, voici tous les changements et nouveautés à venir dans le patch 13.14.
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Date de sortie
Le patch 13.14 de League of Legends devrait sortir le Mercredi 19 juin 2023.
Heure de sortie du patch 13.14 de LoL et maintenance du serveur :
- Amérique du Nord : 3 h 00 (heure du Pacifique)
- EUW : 5h00, heure du Royaume-Uni
- EUNE : 3:00 CET
Remarques sur la mise à jour 13.14 de LoL
Comme mentionné précédemment, il y a beaucoup de choses à venir dans ce patch. Nous avons beaucoup à couvrir avec les changements d’équilibre, la ligne de skin Soul Fighters, Naafiri et le nouveau mode de jeu. Ainsi, commençons avec le nouveau champion Naafiri.
Nouveau champion : Naafiri
Le dernier champion, Naafiri, arrive sur League of Legends dans le patch 13.14. Riot a montré ce que le champion peut faire et a parlé de beaucoup plus. Voici tous les détails du champion.
Passif – Nous sommes plus :
Son passif permet la création de Compagnon de meute, qui attaquent les champions et infligent des dégâts. Il y a aussi une limite au nombre de compagnons de meute qu’il peut y avoir et plus de choses. Voici tous les détails.
- Compagnons :
- Heure d’apparition : Un toutes les (30 à 15, selon le niveau) secondes.
- Limite de nombre : 2 – 3 (basé sur le niveau)
- Dégâts physiques normaux : (6 – 30, selon le niveau) + 4,5 % de dégâts physiques supplémentaires.
- Dégâts physiques après utilisation de la capacité : (8 – 39, selon le niveau) + 5,85 % de dégâts physiques supplémentaires.
- Frapper des champions et de grands monstres avec des capacités réduit le temps de recharge de Packmate de 4 secondes.
- Tuer des ennemis l’a réduit de 0,5 seconde.
- Les membres de la meute subissent (76 à 50%, en fonction du niveau) des dégâts des capacités et des effets AOE.
- Les compagnons de meute subissent 50% de dégâts des monstres et sbires non épiques.
Q – Dagues Darkin
Dans cette capacité, Naafiri lance des poignards qui provoquent un effet de saignement et infligent des dégâts. La capacité peut également être relancée pour plus d’effets, et les membres de la meute déclenchent également une attaque lorsque vous Darkin Daggers.
- Distribution initiale :
- Dégâts physiques de la lame : 25/35/45/55/65 (+ 20% de dégâts bonus).
- Dégâts physiques de saignement : 30/65/100/135/170 (+ 80% de dégâts bonus) sur 5 secondes.
- Deuxième distribution :
- Inflige des dégâts supplémentaires en fonction de la santé manquante.
- Dégâts physiques minimaux de saignement supplémentaire : 35/50/65/80/95 (+70% dégâts bonus).
- Dégâts physiques maximum de saignement supplémentaire : 70/85/100/115/130 (+140 % de dégâts supplémentaires).
- Guérison (si vous touchez Champion) : 45/65/85/105/125 (+40% de dégâts physiques bonus) Santé.
- Compagnons de meute sautez au premier champion touché et attaquez-le pendant 3 secondes.
- Coût en mana : 55/60/65/70/75.
- Refroidir: 11/10/9/8/7.
W – Poursuite des chiens :
Il s’agit d’une capacité de tiret où Naafiri se précipite vers une direction et s’arrête au premier champion qu’elle frappe. Cela inflige des dégâts et ralentit la cible, et permet Compagnons de meute sauter avec elle. Compagnons de meute sont Non ciblable pendant la capacité. Hounds’ Pursuit obtient également un bonus de portée basé sur le rang Ultimate.
- Dégâts du tiret : 30/70/110/150/190 (+ 80% dégâts physiques bonus).
- Dégâts par compagnon : 3 (+ 8% de dégâts physiques bonus).
- Coût en mana : 70/60/50/40/30.
- Refroidir: 22/20/18/16/14.
E – Eviscérer :
Naafiri se précipite vers les ennemis et inflige des dégâts dans une zone à côté Compagnons de meute puis repart. Compagnons de meute rappelle également aux côtés de Naafiri et guérit 100% Santé.
- Dégâts (Premier Slash): 35/55/75/95/115.
- Dégâts (Second Slash): 65/105/145/185/225.
- Refroidir: 11/10.5/10/9.5/9.
R – L’appel de la meute :
Cette capacité a un passif et un actif. Le passif confère à E – Hounds’ Pursuit une portée supplémentaire tandis que l’actif l’améliore, elle et elle Compagnons de meute.
- Passif:
- Gamme supplémentaire de poursuite des chiens : 80/160/240.
- Actif:
- Dégâts physiques reçus : 10/20/30 (+ 15/20/25% dégâts physiques bonus).
- Elle renforce sa meute et fait apparaître 2/3/4 compagnons de meute supplémentaires pendant 15 secondes.
- Compagnons de meute renforcés gagnent 25% de santé et leur temps de recharge d’apparition est réduit de 50%.
- Naafiri acquiert également une vision de son environnement et un bonus de vitesse de déplacement de 70/85/100 % pendant 4 secondes qui diminue avec le temps.
- La vitesse de déplacement est réduite à 35/42,5/50 % en cas de dégâts.
- Après avoir lancé, la première fois qu’elle touche un champion, elle gagne [(125/325/525) (+ 50% bonus damage)] Bouclier pendant 3 secondes.
- Tous les effets sont actualisés lors du premier retrait de champion (tuer/assister).
- Coût en mana : 100 manas.
- Refroidir: 120 secondes.
Buffs de champions
Huit champions recevront un buff dans ce patch. Beaucoup de ces buffs semblent viser la file d’attente en solo et améliorer les états de nombreux champions. Voici tous les champions recevant des buffs.
- Aatrox
- Diane
- Lissandra
- Shaco (AD)
- Chyvana
- Volibear
- Xerath
- Zira
Champion Nerfs
La liste des nerfs est plus longue que celle des buffs, car 9 champions reçoivent quelques modifications. Milio, Kindred et Rell reçoivent des nerfs pour leur viabilité de jeu professionnel, tandis que Rek’Sai est enfin nerfé après plusieurs patchs d’être l’un des meilleurs junglers du jeu. Voici la liste des champions ayant des nerfs.
- Hécarim
- Jax
- Karthus
- Parenté
- Milio
- Rell
- Rengar
- Rek’Sai
- Sion
Ajustements des champions
Un seul champion est ajusté, et c’est Yorick. On devrait pouvoir savoir bientôt quels sont les changements pour le Fossoyeur.
Buffs du système
Sept buffs arrivent, avec 6 objets qui reçoivent des buffs et des friandises de la jungle qui reçoivent leur juste part d’amour. La philosophie des changements d’objets est d’améliorer les choses pour les builds sous-utilisés et de les rendre plus viables. Les friandises de la jungle sont améliorées en termes d’or car il y a d’autres nerfs dans la jungle. Ainsi, voici la liste des mordus du système.
- Arc d’axiome
- Friandises de la jungle
- Griffe du rôdeur
- Présage de Randuin
- Lance de Shojin
- Visage spirituel
- Gage de Sterak
Nerfs du système
Un seul élément est nerfé, et c’est Galeforce. Cet article a été un choix populaire pour trop d’ADC, et Riot arrive enfin sur l’article.
Ajustements du système
Il y a beaucoup de mordus du système à venir. Ghost reçoit quelques changements pour empêcher les ADC d’en abuser et de nombreux autres changements dans la jungle et les objets. Des éléments comme Statikk Shiv et Trinity Force subissent des changements pour ajuster certaines fonctionnalités, tandis qu’Infinity Edge a besoin de changements appropriés depuis qu’il est devenu un mythique.
Enfin, plus de changements Jungle Buff pour s’attaquer à la viabilité et à la puissance du ganking en début de partie.
- Chamois bleu
- Fantôme
- Bord infini
- Buff rouge
- Poignard de Statikk
- Force de la Trinité
Nouveau mode de jeu : Arène
Enfin, League of Legends se dote d’un nouveau mode de jeu. La version dans PBE est déjà un énorme succès parmi la base de joueurs. C’est un mode de jeu où quatre équipes de deux joueurs s’affrontent et la dernière équipe debout gagne.
Il incarne en quelque sorte un système de type TFT, sauf qu’il n’y a pas de combat automatique et qu’il repose davantage sur l’expression du joueur. Il y a certaines fenêtres pour obtenir des augmentations pour rendre vos champions plus forts, tandis que des fenêtres pour utiliser les magasins pour acheter des objets et des potions.
Sans oublier que le mode de jeu propose plusieurs types de cartes, camées, etc. Ce sera très amusant de jouer à ce mode après la sortie complète. A noter, Yuumi est banni du mode jeu pour des raisons évidentes.
Peaux
Une partie de la gamme de skins Soul Fighter arrive dans ce patch, qui s’associe parfaitement au nouveau mode de jeu. Il s’agit d’une gamme massive de 12 produits cosmétiques divisés en deux patchs. Pour le patch 13.14, nous aurons 6 skins qui incluent le dernier skin Ultimate, Soul Fighter Samira et un skin Prestige pour Pyke. Les voici tous.
Soul Fighter Lux

Soul Fighter Naafiri

Soul Fighter Pyke

Prestige Soul Fighter Pyke

Soul Fighter Samira (Ultime)

Soul Fighter Sett

Source : https://gameriv.com/league-of-legends-patch-13-14-notes/




