LoL : Quels sont les pires champions du patch 13.2 ?

Après avoir vu quels sont les meilleurs champions en soloQ sur le 13.2il est temps de s’intéresser à ceux qui ont des problèmes en soloQ. Certains personnages comme Aphélios ou Leblanc seront juste nommés dans l’intro, ou ignorés. Ce n’est pas qu’ils ne sont pas intéressants, mais ces champions sont en difficulté depuis plusieurs patchs, et réparer d’eux ne semble pas pertinent vu que leur situation n’a pas beaucoup évoluée.

Mais que fait le SPA ?

Beaucoup de joueurs sabreront le champagne en découvrant cette statistique, mais Yuumi est officiellement la pire championne du jeu (dans son rôle de prédilection, par exemple Jhin support est pire mais ce n’est pas son poste principal), avec un taux de gain de 45% aux rangs platine +. Son winrate était déjà relativement mauvais à haut elo avant le patch, mais cette fois la pôtite chatte s’est vraiment fait casser les pattes. À titre informatif, le deuxième pire champion du jeu est Aphélios, et son taux de victoire est de 46,3 %, alors que c’est un personnage avec un skillcap très élevé tandis que celui de Yuumi est très bas.

Cela renvoie à l’éternel problème de Yuumi : ce n’est pas tant sa puissance qui gêne les joueurs, mais la frustration éprouvée lorsqu’elle est dans l’équipe adverse, à cause de son kit de sortes. Il n’est donc pas pas certain que Riot Games la rebuffade dans les semaines à venir, vu qu’ils n’ont aucun problème à laisser certains personnages dans les tréfonds du classement lorsqu’ils jugent ne pas trouver de solution pertinente pour résoudre leurs problèmes (les principaux Ryze et Aphélios peuvent témoigner en ce sens). Néanmoins attention, car un félin a neuf vies.

Petit ange parti trop tôt ?

Alors que les chars sont plutôt forts dans la méta, K’Sante est en difficulté sur ce patch. Son winrate n’est pas trop catastrophique, mais avec seulement 47,6 % de taux de victoire, il est dans le top 10 des pires champions du jeu sur le 13.2, et ses statistiques sont suffisantes pour que Riot Games estime qu’il pourrait avoir besoin d’un coup de pouce (vu qu’il faut que le taux de gain soit en dessous de 48%). Néanmoins le champion reste populaire, et est assez souvent banni. Il n’est donc pas impossible de théoriser que les toplaners qui le laissent ouvert représentent des personnages qui peuvent se défendre contre lui, tandis que ceux qui le bannissent principal des champions que K’Sante détruit. Cela pourrait donc fausser légèrement ses stats, il n’est donc pas certain que Riot Games décide de le buff.

Le cas qui pourrait être plus problématique est celui de Lit gigogne. Le Roi des Trolls est lui aussi en difficulté avec un taux de réussite de 47,5 % aux rangs platine +. À la base, Trundle est un champion qui est censé battre des chars, et on est en droit de s’attendre à le voir plus haut dans une méta aussi favorable à cet archétype. Certes, certains champions plus guidés sur les dommages peuvent lui poser problème (le 38 % de winrate face à Vi qui est très méta fait mal), mais même des tanks s’en sortent très bien contre lui. Si cela peut s’explique par le côté utilitaire de certains chars, comme Zac ou Maokai, qui vont surtout briller par leur capacité à ganker ou teamfight plutôt que dans les escarmouches, même des chars plus guidés sur le 1v1 lui pose problème. À titre d’information, Trundle n’a que 41% de winrate contre Udyr, alors qu’il semble qu’il ait toutes les armes pour lui faire face : de quoi réduire les dommages de ses AA avec son A (même si les AA ne sont pas la source principale de dommages d’Udyr), le pilier pour le général malgré son immunité aux CC, et le R pour lui voler ses résistances. C’est probablement le meilleur candidat pour un petit buff dans les semaines à.

Source : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63dd1c908d8142348c447a43d846d912&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F399765.html&c=8139131883322130028&mkt=fr-fr

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