LoL Patch 14.9 débarque avec une révision majeure des objets de combattant

Le Patch 14.9 de LoL est arrivé, apportant enfin la mise à jour tant attendue Art & Sustainability Update (ASU) pour Lee Sin ainsi qu’une vague d’ajustements de gameplay et d’équilibrage des champions. Avec ce patch, Riot se concentre sur les inexactitudes des hitbox et retravaille un ensemble d’objets de combattant, donnant aux objets une identité plus claire et ouvrant de nouvelles options d’objetisation. Cette importante mise à jour de la saison 14 affecte 23 champions et plus de 6 objets, promettant des changements de gameplay majeurs et un potentiel bouleversement dans la méta!

Fighter Items Get Sharper Focus

Alors que le Patch 14.8 était plus axé sur les améliorations, le Patch 14.9 vise l’opposé, cherchant à « retirer du pouvoir des champions » qui ont dominé dans la Saison 14. Cependant, les plus grands changements d’équilibrage ciblent les objets.

L’objetisation des combattants a été embrouillée, et Riot prend des mesures pour remodeler ces objets en achats offensifs clairs. Le Patch 14.9 transforme complètement Maw of Malmortius en un objet puissant pour les combattants légers comme Riven ou Fiora. L’Omnivamp remplace la vol de vie et l’ajout d’Ability Haste rend l’objet encore plus attrayant.

Death’s Dance reçoit également une refonte. Comme pour Maw of Malmortius, Riot cherche à en faire un choix clair pour les combattants agressifs à haut dégât d’attaque. Les améliorations incluent une augmentation des dégâts d’attaque et de la guérison.

Hitbox Inconsistencies Addressed

L’équipe de développement ajuste le Rayon de Sélection du jeu, qui détermine la taille de la hitbox d’un champion lorsque vous les survolez avec votre souris. Cela n’affecte pas la portée d’attaque ou la précision des skill shots, seulement la facilité avec laquelle les joueurs peuvent cibler les champions ennemis.

La Détection de Collision de Gameplay, qui affecte les mécaniques de jeu comme les attaques automatiques et l’esquive des skill shots, est également ajustée dans le but de rendre ces interactions plus fluides et intuitives. Ces changements sont purement pour la clarté et la cohérence – aucun champion ne devient plus fort ou plus faible.

En fin de compte, ces ajustements devraient rendre le ciblage des champions plus naturel et réactif, réduisant ces moments frustrants où vous avez l’impression de devoir toucher un ennemi.

Si vous voulez en savoir plus sur le Patch 14.9 de LoL, consultez notre résumé du 14.9, ou les notes complètes officielles sur le site officiel de LoL ici!

Source : realsport101.com