Les bugs dans le mode Clash de League of Legends
Le week-end dernier, de nombreux bugs ont eu lieu sur le mode Clash de League of Legends, ce qui a provoqué la colère de la communauté. Certains joueurs n’ont pas pu quitter le mode, tandis que d’autres ont eu des difficultés à rejoindre les lobbys ou à lancer des parties.
Des joueurs piégés dans le mode Clash
Pour certains joueurs, le mode Clash n’a pas fonctionné du tout, et ils ont été piégés dans ce mode, ne pouvant pas jouer des parties dans d’autres modes. Riot Games a reconnu le problème, mais n’a proposé aucune rémunération aux joueurs qui ont sacrifié leur temps pour essayer de participer. Le mode Clash demande en effet aux joueurs de se réunir à cinq à une heure précise, ce qui les empêche souvent de planifier autre chose dans leur journée.
Des difficultés pour rejoindre les lobbys et lancer des parties
Les joueurs ont également signalé des difficultés à rejoindre les lobbys, ce qui pouvait causer des interdictions, ainsi que des parties qui ne se lançaient pas. Certains joueurs ont également rapporté que leurs runes n’étaient pas mises à jour, malgré des sauvegardes apparemment réussies. D’autres ont même fermé le client après plusieurs minutes d’attente, avant de pouvoir lancer une partie avec un autre champion, pour se retrouver finalement dans la première game sans comprendre comment.
Des joueurs déçus de la communication de Riot Games
Les joueurs ont exprimé leur déception quant à la communication de Riot Games, qui n’a pas été à la hauteur de leurs attentes. Certains ont rappelé que Riot Games avait annoncé que League of Legends aurait le plus gros budget de son histoire cette année, mais que pour l’instant, les joueurs ont été largement déçus, à l’exception des chapeaux du premier avril.
La soloQ Challenge de Trayton
La course aux LPs de la soloQ Challenge de Trayton se termine mardi à 0h45. SkewMond, Myrtus et Vetheo sont en tête, mais tout peut encore arriver.
Source : Millenium.org.