Les pires champions de League of Legends : Aphélios et K’Sante

Les pires champions de League of Legends en ce moment : Aphélios et K’Sante

En ce moment, le pire champion du jeu est Neeko jungle, avec un winrate péniblement supérieur à 40% à ce poste précis. Cependant, deux autres champions se trouvent juste derrière elle dans le classement des pires personnages actuels, et pourtant ils sont prioritaires dans les matchs professionnels. Leur position aussi basse dans la tier list des champions forts en soloQ peut sembler surprenante.

Aphélios : Prévisible et attendu

La position d’Aphélios ne surprendra pas grand monde. Le champion est déjà réputé pour être difficile à jouer en raison de son système d’arme qui requiert une certaine gymnastique mentale pour anticiper les bons moments pour se battre, et ceux où l’affrontement doit être absolument arrêté. Les joueurs d’Aphélios doivent tenir compte de ce paramètre dans leur lecture de jeu, afin d’être prêts lorsque leur équipe a besoin d’eux.

Aphélios est donc un champion qui requiert non seulement une bonne vision du jeu, mais aussi de bonnes mécaniques pour briller, contrairement à une Riven qui peut s’en sortir avec juste des mécaniques individuelles ou un Ornn qui requiert davantage une bonne vision de jeu que de grosses mécaniques pour monter en Elo. Si cette maîtrise est difficile à atteindre pour les joueurs d’Aphélios, c’est encore pire pour leurs alliés.

Si à haut niveau, les autres joueurs vont faire attention à ses armes et éviter de prendre certains combats s’ils voient que leur ADC est en mode 0 endommagé, ce n’est pas le cas à bas Elo. Dans le cadre d’une Escarmouche imprévue, si le jungler décide d’y aller alors qu’Aphélios a une mauvaise arme pour teamfight, ce n’est pas la faute de l’ADC. Voilà pourquoi il est difficile de monter dans le classement soloQ avec ce personnage.

K’Sante, le faux OP ?

La présence de K’Sante tout en bas de la tierlist est beaucoup plus surprenante. Le champion a des dommages plus que corrects pour un réservoir, une très bonne résistance, de la mobilité, bref il peut tout faire, et tout bien faire. Seulement avec 44% de taux de réussite mondial, il est aujourd’hui le pire champion du jeu, vu que le winrate général de Neeko remonte grâce à ceux qui la joue mid ou support (postes où elle dépasse très légèrement les 50% de winrate).

Même s’il est vrai que les pros ne jouent pas sur le même patch que le commun des mortels, K’Sante n’a pas reçu de nerf entre les deux patchs. Ensuite même si le champion est plus difficile à bien maîtriser qu’une partie des chars, il ne s’agit pas non plus d’un champion trop difficile à prendre en main. D’ailleurs son winrate reste assez bas même à haut Elo et il faut aller jusqu’en Master pour qu’il commence à dépasser les 50%.

Par contre, il n’est pas impossible que les joueurs le construisent de manière sous-optimale. Que ce soit sur la scène professionnelle, ou en soloQ challenger, K’Sante a son meilleur winrate avec le Jak’Sho en mythique, alors que la majeure partie des joueurs choisit l’Iceborn Gauntlet en objet mythique. Ce choix est certainement valable face à certains champions, contre pourquoi un Jak’Sho ne fonctionne pas bien, il n’est pas certain que l’objet soit un must have dans la plupart des match up. D’ailleurs il faut noter que si on parle ici d’efficacité, même en challenger, l’Iceborn est l’item le plus populaire.

Le winrate assez bas de K’Sante reste assez surprenant, surtout lorsque l’on voit le potentiel du champion. Son évolution sera très intéressante à suivre pour voir si le champion va se retrouver dans la même catégorie qu’Azir et Ryze, ou s’il parviendra à remonter la pente en soloQ sans devenir trop fort sur la scène pro.

Source : Millenium.org