League of Legends : patch 13.10 de mi-saison | Grands changements de gameplay et objets diversifiés

League of Legends : patch 13.10 de mi-saison avec de grands changements

Riot Games vient de publier les notes de mise à jour pour la mi-saison de League of Legends, patch 13.10. Cette mise à jour apporte de grands changements dans plusieurs domaines clés, y compris le gameplay général précoce, les éléments critiques et encore plus de changements à ARAM.

Un rééquilibrage du début de partie

Le gros changement qui sera ressenti par la plupart des joueurs est le rééquilibrage du début de partie. Riot essaie de rendre le laning plus important et de réduire l’importance des itinérances précoces pour gagner des voies et faire boule de neige rapidement. Ces changements devraient rendre plus efficace le fait de rester dans votre propre couloir et d’essayer de le gagner uniquement grâce à vos compétences, plutôt que de compter sur vos coéquipiers pour venir le gagner à votre place.

Deux changements quelque peu similaires dans ce domaine sont des améliorations apportées à des systèmes quelque peu obsolètes. La régénération du mana de la fontaine est augmentée d’un pour cent à 3,1, ce qui signifie que le retour en mana ne prend pas très longtemps, et le minuteur Homeguard est réduit de 20 à 14 minutes. Ces deux systèmes ne correspondent pas vraiment à League of Legends ces jours-ci, avec beaucoup des champions de laning les plus forts qui n’ont pas de mana du tout, ce qui leur donne un net avantage lorsqu’ils sont forcés de rentrer chez eux.

Il y a aussi des changements à venir pour les Minions, qui devraient fermer un peu les médiums fortement itinérants. En dehors de la première vague, les sbires de la voie médiane se rencontreront désormais en même temps que les voies latérales pendant les 14 premières minutes du jeu, les sbires de la voie latérale bénéficiant d’un boost de vitesse. Il y a aussi un changement où les sbires ignoreront les signaux pour cibler les champions s’ils attaquent déjà une tour.

Des objets critiques plus diversifiés et amusants

L’autre domaine pour voir des changements massifs sont les objets critiques, qui devraient devenir plus diversifiés et amusants. Vous n’êtes plus limité à choisir l’un des quelques objets très similaires, mais beaucoup d’entre eux ont été retravaillés et modifiés pour offrir des avantages plus spécifiques plutôt que de simplement vous faire frapper plus fort.

« Actuellement, League of Legends a fonctionnellement deux ensembles d’objets mythiques de coup critique: Kraken / Galeforce / Shieldbow et Infinity Edge / Quickblades / Rageblade », a déclaré Riot dans les notes de mise à jour. « En fin de compte, nous pensons qu’Infinity Edge, Quickblades, Rageblade et Galeforce correspondent le mieux au rôle d’un objet mythique, de sorte que les autres objets sont rétrogradés au statut légendaire et réajustés pour s’adapter à ce nouveau rôle. » Il y a beaucoup de changements à faire ici, alors vous feriez mieux d’aller lire les notes complètes pour en savoir plus. Cependant, le meilleur changement dans cette section de la mise à jour de mi-saison est sans aucun doute le retour de Statikk Shiv, l’un des éléments qui vous font vous sentir super cool même s’il ne finit pas par faire autant de dégâts utiles.

Des éléments de support retravaillés

Les éléments de support ont également été légèrement retravaillés, dans le but de permettre aux supports d’acheter plus de choses intéressantes dans chaque jeu. Beaucoup ont bénéficié d’une réduction de coût, tandis que d’autres ont simplement été polis pour les rendre plus percutants compte tenu du prix moyen plus élevé par rapport à ceux qui ont été réduits.

Ailleurs, quelques champions ont vu des ajustements, bien que ce soient les éléments qui constituent l’essentiel des notes de mise à jour 13.10, les bibelots ont également été modifiés pour la première fois depuis des lustres, ARAM reçoit encore plus de changements et il y a une page complète de corrections de bogues qui devraient plaire à beaucoup de monde.

Source : Forbes.