Les emotes de League of Legends sont prêtes à « gifler encore plus fort » avec la refonte de Riot


Les emotes de League of Legends sont l’un des moyens les plus utiles et les plus amusants de communiquer avec d’autres joueurs dans le jeu MOBA, vous permettant d’ajouter un peu de style à votre gameplay. C’est un excellent moyen d’encourager vos amis et de liquider vos ennemis, ainsi que de célébrer les moments clés d’un match. Il semble qu’ils pourraient également s’améliorer bientôt, car Riot Games dit qu’il « regarde activement le système d’emote » alors qu’il prévoit une refonte pour étendre sa mise en œuvre.

Jordan Checkman, responsable de la conception de League of Legends, a répondu à un commentaire sur le LoL Reddit concernant la possibilité d’étendre les emotes. Il dit que les emotes sont actuellement « en découverte », ce qui signifie que l’équipe détermine activement ce qu’elle aime dans le système et ce qu’elle veut changer, ainsi que les capacités actuelles de l’équipe pour effectuer ces ajustements.

« L’expansion de la roue des emotes est une sorte de donnée conceptuelle », dit Checkman, « mais dans le pire des cas, passer des cinq actuelles aux neuf prévues augmente le nombre d’emotes uniques que le jeu doit charger de quarante. » Ce nombre pourrait encore augmenter, poursuit-il, si des déclencheurs d’événements supplémentaires sont ajoutés aux déclencheurs automatiques actuels de « début de partie », « premier sang », « as » et « victoire ».

Évidemment, cela signifie que le jeu nécessiterait plus d’utilisation de la mémoire. Checkman explique : « Nous gérons assez étroitement la mémoire de League parce que nous opérons sur une grande variété de machines à travers le monde. Cependant, il ajoute qu’un récent audit interne des emotes a « trouvé des moyens de réduire leur taille sans réduire leur qualité », ce qui pourrait libérer de l’espace pour de telles considérations.

« En attendant, nous recherchons également de meilleures façons de gérer vos emotes, ce dont nous aurions besoin pour créer plusieurs pages d’emotes et d’autres améliorations que nous aimons pour le système », note Checkman. Il termine en disant: «Nous n’allons pas tout livrer tout de suite, mais nous n’ignorons pas non plus qu’il existe bien plus d’emotes que de façons de les utiliser. Le concepteur qui travaille dessus est génial et je suis convaincu que les emotes finiront par frapper encore plus fort.

En plus d’être une nouvelle passionnante sur les emotes LoL, le message est également un bon exemple de l’amélioration de la communication avec la communauté promise dans une vidéo d’excuses de League of Legends suite à la déception autour de la cinématique de début de la saison 2023.

Checkman dit : « J’ai toujours l’impression que la communauté en général n’est pas très intéressée par ce qui se dresse entre eux et ce qu’ils veulent », alors il essaie de trouver un équilibre entre éduquer les joueurs sur les défis du développement et garder les fans dans le boucle, tout en veillant à ne pas gâcher les surprises, à promettre trop de fonctionnalités ou à faire trop d’excuses. Il note également qu’il doit s’occuper de sa propre santé mentale, car « les gens ont déjà été assez grossiers avec moi ».

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