League of Legends : La mise à jour des bots pour aider les nouveaux joueurs
League of Legends est un jeu avec l’une des courbes d’apprentissage les plus abruptes au monde. Pour aider les nouveaux joueurs à s’entraîner et s’améliorer dans l’ensemble, Riot Games se concentre maintenant sur la mise à jour de ses bots pour jouer en coopération contre l’IA, préparant ainsi les joueurs à des matchs contre des joueurs réels.
Robots de League of Legends – Histoire
Les robots champions de League of Legends ont existé depuis la sortie du jeu, et ils ont rempli le même objectif depuis. En 2014, le la seule réécriture jamais employée s’est produite pour aider les joueurs à s’habituer à jouer au jeu. Mais même les bots les plus difficiles sont incapables d’exécuter des jeux complexes et de stimuler une composition d’équipe normale, le rôle de la jungle n’existant même pas.
Mise à jour des bots
En examinant les commentaires des joueurs et les points faibles, Riot a déclaré qu’ils pouvaient voir que de nombreux joueurs souhaitaient une expérience de type Ligue à faible enjeu, moins stressante pour s’entraîner et s’améliorer dans l’ensemble, en particulier avec des amis qui découvrent le jeu. Ainsi, ils ont commencé à réinvestir dans leur système de bot.
Pour rendre le jeu contre les bots réellement utile aux nouveaux joueurs, Riot espère atteindre quelques objectifs avec ses mises à jour :
- Des bots qui junglent, gankent et prennent des dragons !
- IA d’équipe qui aide les bots à travailler de manière plus stratégique et cohérente.
- Des bots qui peuvent réagir aux meta shifts.
- Pool de champions élargi.
- Des robots qui peuvent évoluer pour correspondre à vos compétences.
- Nouveaux modes de jeu.
- Comportement du bot modifiable.
- Des outils qui permettent une itération rapide.
Faire cela n’est pas une mince affaire. Il y a actuellement 163 champions dans le jeu, et créer des bots pour chacun d’eux demande beaucoup de travail. La réponse de Riot est de développer un nouveau système d’arbre de comportement pour la logique Bot Decision Making. Ils expliquent l’arbre de comportement comme le processus de prise de décision pour évaluer quelle action doit être entreprise à l’heure actuelle, les actions les plus prioritaires étant évaluées en premier, les actions étant généralement regroupées en sous-arbres.
Ils promettent également que ce système deviendra la base de nombreuses nouvelles opportunités, avec les possibilités des bots qui peuvent entraîner les joueurs, ceux capables de machine learning, et bien plus encore ! Riot annonce que les robots bêta seront sur PBE pendant deux semaines au cours du second semestre de cette année. Et même s’ils ne semblent pas impressionnants au premier abord, ils font appel à la base de joueurs pour donner leur avis et aider à les améliorer !
“Le simple fait d’apprendre la carte prend du temps.”
Source : RiftFeed.gg.




