L’épopée de Nunu : Chapitre 4 – Découvrez Ramshara !

Plongez dans le quatrième chapitre de l’histoire épique de Nunu et Willump : Ramshara. Dans ce chapitre, nos héros rencontrent Volibear dans le Chasma, qui leur ouvre un passage pour atteindre Ramshara, la terre des Yetis. Suivez notre guide complet du chapitre 4 : Ramshara de Song of Nunu: A League of Legends Story.

Activiez la Ville des Yetis

Le chapitre commence par une courte cinématique où Willump découvre des sculptures de pierre des Yetis et devient triste. Suivez Willump sur le chemin pendant que Nunu essaie de le réconforter. Une fois que Nunu monte sur le dos de Willump, suivez le chemin en grimpant pour atteindre la Cité des Yetis, qui n’a pas été éclairée depuis des siècles. Montez sur le dos de Willump pour grimper et jouez la note sur la pierre pour déplacer la plateforme. Sautez sur la plateforme pour avancer et atteindre la statue d’Anivia.

Allumez la Cité des Yetis

Pour éclairer la ville, jouez les tons marqués sur les pierres de la plateforme, pendant que Willump indique quels tons jouer en lançant des boules de neige sur les tambours. Montez sur la plateforme, placez-vous entre les pierres et attendez que Willump lance les boules de neige. Jouez les tons 3 fois au total pour activer la statue d’Anivia et éclairer la ville des Yetis. Allez vers la droite pour descendre et glissez jusqu’à atteindre la porte des trésors.

Ouvrez la porte des trésors

En descendant, vous activerez automatiquement le 1er bouton, mais il reste deux autres boutons à activer. Allez vers la droite et empruntez le toboggan pour atteindre une pièce avec une cloche. Lancez des boules de neige sur la pierre en mouvement pour frapper la cloche et faire monter une pierre à distance. Approchez-vous de la pierre et attendez qu’elle redescende pour y monter, puis attendez que la pierre frappe à nouveau la cloche pour qu’elle se lève. Avancez sur le chemin et vous trouverez un chemin tracé sur le sol. Tire sur les tambours pour aligner le chemin, puis utilise la pierre boule pour activer le toboggan. Glissez et suivez le chemin jusqu’à arriver à un autre chemin tracé sur le sol. Tire sur les tambours pour creuser le chemin, puis utilise la pierre boule pour activer le toboggan. Glissez et sautez sur le tambour pour activer le deuxième bouton.

Maintenant, dirigez-vous vers la gauche pour trouver quelques racines. Cassez les racines en lançant des boules de neige et escaladez le mur. Avancez sur le chemin, cassez la glace et descendez par un toboggan. Jouez la note pour obtenir la vraie glace pour le prochain portail. Glissez et affrontez les ennemis, puis escaladez le mur pour continuer. Vous aurez besoin d’une autre vraie glace pour réparer le toboggan pour descendre vers le tambour. Allez du côté opposé du toboggan et sautez vers la gauche pour contrôler Nunu. Montez le long du chemin, allez vers la droite pour grimper plus haut et tirez sur la racine pour libérer la cascade pour que Willump puisse monter.

Allez vers la gauche, jouez la note pour obtenir la vraie glace et collez-la sur la boule de pierre cassée. Utilisez la boule de pierre pour soulever la statue avec le support de vraie glace. Allez vers la droite et utilisez la boule de pierre pour faire tourner la statue levée. Maintenant, jouez la note sur la vraie glace pour l’obtenir et placez-la sur la statue. Utilisez à nouveau les boules de pierre pour faire tourner et abaisser la statue pour récupérer la vraie glace et l’utiliser sur le toboggan. Glissez pour descendre jusqu’au dernier tambour pour activer le troisième bouton et ouvrir la porte.

Réparez les murales

Les trésors renferment l’histoire des Yetis et vous pourrez découvrir leur histoire en résolvant quatre murales après avoir vaincu les loups. Vainquez les loups, puis rendez-vous à chaque murale l’une après l’autre et tirez sur le tambour pour réparer la murale et apprendre l’histoire. Une fois que vous avez réparé les 4 murales, vous ouvrirez le chemin qui mène au trésor. Suivez le chemin tout en apprenant davantage sur l’histoire des Yetis pour atteindre le trésor, mais le Cœur du Bleu ne s’y trouvera pas.

Supprimez le sort ensorcelant

Willump sera ensorcelé par les créatures violettes volantes et vous devrez supprimer le sort en jouant des tambours. Suivez Willump et lancez des boules de neige sur les tambours pour détruire les créatures sur votre route jusqu’à atteindre une statue avec un tambour. Des notes tourneront en cercle que vous devrez jouer pour charger la statue et jouer du tambour pour détruire les créatures alentour. Chargez la statue 3 fois pour progresser et jouez la note pour permettre à Willump de retirer le sort ensorcelant.

Une courte cinématique se déclenchera et après celle-ci, le chapitre se terminera et Nunu fera un autre cauchemar pour commencer le chapitre final, la Citadelle.

Source : nintendosmash.com

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