League of Legends: une possibilité excitante pour Smolder
Une nouvelle approche pour Smolder
Les développeurs de League of Legends ont récemment dévoilé un design pour Smolder qui modifiait sa capacité Q en fonction du dragon élémentaire présent, et les joueurs ont chaleureusement accueilli cette idée.
À l’origine, le champion ADC Smolder devait voir sa capacité Q modifiée en fonction du dragon élémentaire apparu dans la partie. Par exemple, la version Infernale aurait explosé dans une zone, la version Océanique aurait ralenti les ennemis, et la version Chimie aurait empoisonné les ennemis. Une version lui permettait même de cibler les tours, lui permettant de prendre rapidement des objectifs.
Cette conception a été abandonnée en raison du manque de ressources nécessaires ainsi que de l’aspect aléatoire jugé un peu trop poussé. Néanmoins, les joueurs ont salué cette idée comme étant tout simplement “exceptionnelle”.
Une idée prometteuse, mais difficile à réaliser
Riot August a partagé une version abandonnée de Smolder dans laquelle il aurait été le fils du dragon élémentaire apparu pendant la partie, lui accordant un bonus unique sur sa capacité Q en fonction du dragon. Malheureusement, cette idée a été abandonnée en raison de la nécessité de nombreuses ressources artistiques et de son aspect trop aléatoire.
Cette approche aurait fonctionné en parfaite harmonie avec l’histoire selon laquelle la mère de Smolder, non présente dans le jeu, était le dragon élémentaire. Ainsi, chaque partie de Smolder aurait été unique, les joueurs devant s’adapter à la capacité Q qui leur était attribuée dans chaque partie.
De nombreux utilisateurs de Twitter ont souligné que même si le concept était incroyable, ils comprenaient que cela nécessiterait trop de ressources et de hasard, mais les joueurs n’ont pas hésité à qualifier cette idée de “peak”.
Source : www.dexerto.com