League of Legends: Nouvelle fonctionnalité pour lutter contre la toxicité

League of Legends ajoute une fonctionnalité de rapport en jeu pour lutter contre la toxicité

Riot Games, le développeur de League of Legends, a ajouté une fonctionnalité de rapport en jeu pour dissuader les joueurs d’être toxiques les uns envers les autres. La communauté de League of Legends est connue pour être l’une des moins sympathiques, avec des insultes et des termes désobligeants souvent utilisés pendant les parties. La toxicité constante de la communauté a contribué à la triste notoriété du jeu.

Riot a travaillé ces dernières années pour corriger la toxicité en incitant les joueurs à réduire leurs comportements toxiques et en ajoutant des sanctions plus sévères pour ceux qui enfreignent les règles. Cependant, ces mesures n’ont pas suffi, car la base de joueurs continue de s’enflammer, de se nourrir intentionnellement, de lancer des jeux, etc. Dans le patch 13.8, Riot a introduit une méthode de rapport via l’historique des matchs d’un joueur pour atténuer la toxicité.

Des captures d’écran ont été trouvées d’un nouveau système de rapport en jeu en cours de développement. Les joueurs pourront signaler les autres joueurs en utilisant cette fonctionnalité. Un joueur pourra signaler quelqu’un dans le jeu en cliquant sur le point d’exclamation à côté de son nom sur le tableau de bord. À partir de là, ils seront invités à remplir un formulaire de rapport similaire à celui que vous rempliriez dans les menus principaux du jeu. Le joueur signalé sera alors mis en sourdine pour le reste de la partie. Les rapports peuvent également être mis à jour et seront soumis à la fin d’un match.

Il est possible de mettre à jour votre rapport pendant le jeu, ce qui permet à l’utilisateur d’ajouter et de créer des preuves de manière cohérente pour son rapport au fur et à mesure que le match se poursuit. Cela signifie que les joueurs peuvent ajouter des infractions supplémentaires telles que se nourrir intentionnellement. Riot n’a pas encore annoncé quand cette nouvelle fonctionnalité sera officiellement ajoutée à League of Legends.

Source: Dexerto.