League of Legends : Retard dans le développement de l’immense MMO Runeterra

Les fans de League of Legends désireux d’explorer Runeterra dans un monde en ligne massivement multijoueur devront faire preuve de patience. Alors que Riot Games n’a pas complètement abandonné le projet MMO, ils ont annoncé un changement significatif dans le développement.

Un changement de cap pour le MMO de League of Legends

En mars 2024, le co-fondateur de Riot, Marc Merrill, a révélé sur les réseaux sociaux que le MMO avait subi une “réinitialisation de direction.” Cela signifie que la vision initiale n’était pas assez ambitieuse pour se démarquer sur le marché du MMO. L’équipe aspire à créer une expérience qui “se sent vraiment comme une évolution significative du genre,” selon Merrill. Cette décision a repoussé le projet plus loin dans la file d’attente. Alors que le développement se poursuit, les fans ne doivent pas s’attendre à des mises à jour avant “plusieurs années.”

Un signe positif pour l’avenir du MMO de League of Legends

Cette nouvelle fait suite au départ du Producteur Exécutif du projet, Vijay Thakkar. Cependant, Riot a assuré aux fans que le développement se poursuit, Thakkar passant à un rôle de Directeur Technique. Alors que certains pourraient voir cela comme un revers, cela pourrait être un signe positif. L’engagement de Riot envers l’innovation suggère qu’ils visent à offrir une expérience MMO vraiment unique dans la riche histoire de Runeterra. Cette ambition nécessite cependant un cycle de développement plus long.

Pour l’instant, les fans de League of Legends désireux de plonger dans Runeterra devront se concentrer sur d’autres titres de la franchise. Peut-être que des mises à jour futures sur le MMO seront publiées, mais pour l’instant, le silence semble être la nouvelle “bonne nouvelle” venant de Riot, indiquant une équipe dévouée travaillant dur en coulisses.

Source : www.esportsheaven.com