League of Legends Patch 14.11 : Ornn et l’ARAM à l’honneur!

La saison 2024 de League of Legends est officiellement dépassée de moitié. Avec le Patch 14.10, la mise à jour de mi-saison étant solidement établie sur les serveurs en direct, et le deuxième split classé de l’année étant officiellement en cours, nous pouvons commencer à jeter un coup d’œil sur ce qui nous attend dans la seconde moitié de l’année, en commençant par le prochain patch du jeu, le Patch 14.11. Le dernier patch a apporté des changements importants aux objets de l’AD carry, ainsi qu’à des douzaines de champions à travers la liste (à la fois indirectement et directement). Nous pensons que Riot est susceptible de ralentir un peu le rythme en termes de changements très impactants dans le Patch 14.11, les développeurs aimant traditionnellement jouer un peu à un jeu d’attente après avoir déployé de grands patches comme le dernier. Mais cela ne signifie pas que les champions problématiques ne seront pas nerfés et que des mises à jour d’équilibrage général ne seront pas appliquées à ceux qui en ont besoin.

Notes sur le Patch 14.11 de League of Legends

Quand le Patch 14.11 de LoL arrivera-t-il sur les serveurs en direct ? Le League Patch 14.11 sera déployé le jeudi 30 mai, selon le calendrier officiel du patch du jeu. Tout ce qui est nouveau dans le League Patch 14.11 Ornn fait l’objet d’un changement dans la manière dont ses objets de Chef-d’œuvre fonctionnent dans le Patch 14.11.

À quoi s’attendre dans le Patch 14.11 (édition précoce)

Nous sommes encore à quelques jours de la publication officielle de l’aperçu du patch par l’équipe de développement de League, et même alors, il n’est pas certain que tous les détails et les changements attendus seront présentés par les designers. Au cours du dernier cycle de patchs, l’aperçu officiel a été retardé, et il est possible que cela se reproduise. Mais il existe quelques changements qui ont déjà trouvé leur place dans le PBE de League et ont été au centre des discussions parmi les joueurs, comme des changements massifs aux objets Chef-d’œuvre d’Ornn, ainsi que des mises à jour de l’équilibrage des parties ARAM en début de partie.

Changements aux objets Ornn

Le plus grand changement qui a émergé avant l’aperçu officiel du patch est une refonte massive d’Ornn, et plus spécifiquement de ses objets de Chef-d’œuvre pour lesquels il est si souvent choisi. Les améliorations d’objets en fin de partie d’Ornn subissent des ajustements sérieux à travers l’ensemble en Patch 14.11. Le changement fera en sorte que chaque objet complet dans le jeu deviendra améliorable par Ornn, et la valeur statistique de chaque objet augmentera d’environ 1 000 d’or. Mais vous ne pourrez toujours améliorer qu’un seul objet de votre inventaire, celui qui se trouve dans votre premier emplacement d’objet. De plus, les objets d’Ornn perdront leurs noms uniques.

Ces changements aux objets d’Ornn pourraient rendre le champion moins dominant dans les stades tardifs de chaque partie, car il deviendra probablement moins puissant et plus un champion d’évolution naturelle.

Changements ARAM pour un rythme plus rapide

Quelques ajustements sont apportés au début de la partie d’ARAM, avec des changements au système de Homeguard qui sont mis en place au début du jeu, ainsi que tout au long des cinq premières minutes. Sur les serveurs en direct, le bonus de vitesse Homeguard que vous obtenez en quittant votre base dans une partie ARAM dure 10 secondes. Mais dans le Patch 14.11, il sera augmenté à une durée de 20 secondes. Cela devrait faciliter le retour en voie après être mort en début de partie d’ARAM. De plus, cela devrait inciter les joueurs qui n’ont pas encore péri durant les premières minutes d’une partie à mourir de façon précoce et à retourner à la boutique, car le retour à l’action ne prendra pas aussi longtemps.

Le retour de la ligne de skins Infernal

Trois nouveaux skins sont ajoutés à la ligne de skins Infernal. Les skins Infernal sont présents dans le jeu depuis près d’une décennie, et dans le Patch 14.11, trois anciens champions – Ashe, Olaf et Karma – reçoivent des skins pour la ligne légendaire. Ces ajouts à la ligne de skins Infernal sont particulièrement spéciaux, car Riot a pris l’habitude d’ajouter au moins un champion relativement nouveau (moins de cinq ans) aux nouvelles sorties de skins. Mais cette mise à jour Infernal ne présente que trois champions, le plus récent parmi eux ayant été introduit il y a plus de 13 ans.

Source : dotesports.com