Quand on parle du genre MOBA dans les jeux vidéo, League of Legends est l’un des premiers noms sur la table. Le jeu est resté frais au fil des ans avec une popularité incroyable auprès du public.
Avec tant d’années derrière elle, League of Legends (également connu sous le nom de LoL) a eu plusieurs META. Cependant, il semble que l’un des META actuels s’avère ennuyeux pour plusieurs joueurs.
Le META de League of Legends en question est “Heartsteel”, mais heureusement, les développeurs travaillent déjà sur un nerf pour l’équilibrer.
L’ennuyeux League of Legends ‘Heartsteel META’
Pour ceux qui ne le savent pas, « META » dans les jeux vidéo est un terme qui désigne les stratégies les plus efficaces en fonction des caractéristiques de chaque personnage, objet, arme, etc.
Dans les jeux en ligne compétitifs, le META change avec le temps. En effet, les développeurs effectuent souvent des ajustements de rééquilibrage constants pour obtenir une expérience plus équilibrée.
Cela dit, le META actuel de League of Legends est basé sur l’utilisation de l’objet Heartsteel. L’objet en question profite particulièrement aux joueurs “Tank” et peut infliger d’énormes dégâts.
Les principales fonctionnalités qui rendent Heartsteel si utile et puissant sont les suivantes :

Cependant, plusieurs joueurs estiment que les avantages de l’objet sont exagérés. Le problème est particulièrement visible lorsque les personnages Tank l’utilisent, augmentant encore plus leurs dégâts grâce à la capacité passive.
La combinaison de dégâts élevés et de récupération de santé amène plusieurs joueurs à considérer Heartsteel comme un objet «cassé» ou surpuissant.

L’hydra bork Heartsteel fait une quantité insensée de dégâts. Comment un Yi si loin derrière 1v2s lulu et mf est à côté de moi. Je suppose que OP est faible en bronze et se tient juste là et AA’d.
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Je me suis plaint de Yi + Heartsteel depuis que cet objet cassé est sorti. L’autre jour, quelqu’un a posté une plainte à propos de Yi et l’accueil a été plus positif. Il semble que les joueurs challengers de reddit, qui sont probablement presque tout le monde ici, rattrapent enfin leur retard lol.
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Riot Games va enfin passer à l’action
Heureusement, les plaintes des joueurs sont finalement arrivées aux oreilles de l’équipe de Riot Games. La première étape consiste à réduire la quantité de santé récupérée lors de l’utilisation de l’objet en mode de jeu “ARAM”.

La société surveillera la situation pour voir si d’autres ajustements connexes (modification des dégâts infligés, extension du nerf à d’autres modes de jeu, etc.) sont nécessaires à l’avenir.
Si nous observons des méta-effets négatifs à la suite de la méta Heartsteel ou Tank, nous allons réagir, mais nous la laisserons jouer un peu pour le moment pour se stabiliser. Les chars bénéficiant de buffs ont perdu 2 à 3 % du patch. Les buffs pour eux + Hydra nerf les mettront, espérons-le, dans une bonne position
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Pour l’instant, les dégâts infligés par le Heartsteel (l’une des principales plaintes) resteront les mêmes. Nous devrons attendre et voir si le nerf de la récupération de la santé aide à équilibrer les choses.
Le nerf arrivera dans la mise à jour v12.23, mais il n’y a toujours pas d’ETA pour son déploiement. Nous mettrons à jour cette histoire au fur et à mesure que les événements se dérouleront.
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Source : https://piunikaweb.com/2022/11/29/league-of-legends-heartsteel-meta-will-be-addressed-with-a-nerf/




