Le prochain patch 14.11 de League of Legends apporte de grands changements pour améliorer le mode de jeu Arena et le rendre plus amusant pour les joueurs occasionnels. Le concepteur de gameplay de League, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, a dévoilé les détails dans l’aperçu 14.11 sur X (anciennement Twitter) aujourd’hui, déclarant que les développeurs s’attaqueront au problème du soin, ajusteront l’équilibre des champions et examineront également les objets légendaires et prismatiques hors normes. L’Arena subit d’importantes modifications.
Changements majeurs pour optimiser l’équilibre des champions
Le soin est un élément crucial de l’Arena. Il impacte tous les joueurs car les zones sûres rétrécissent à chaque manche et les champions avec une faible capacité de régénération sont souvent éliminés. Afin d’équilibrer le jeu pour la compétition, les développeurs pourraient cibler le soin. Des champions comme Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs et Akshan ont actuellement parmi les taux de victoire les plus faibles en Arena, et ont donc reçu des ajustements de la part des développeurs.
Des nerfs pour les champions dominants
L’inventeur adolescent de Zaun est sous-utilisé et son kit complexe en fait un choix impopulaire parmi les joueurs. Certains champions, comme Fizz, nécessitent des mouvements précis pour dominer les matchs, mais le Trickster Tidal peine à s’imposer dans la méta. En revanche, si vous étiez fatigué de voir Darius et Vi dans toutes les compositions d’équipe, les développeurs vous réservent de bonnes nouvelles. Des champions comme Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox et Briar, qui figuraient en tête de notre liste de champions LoL Arena, sont nerfés pour apparaître moins fréquemment dans vos parties.
Des ajustements pour diversifier les choix de champions
Darius a le troisième taux d’interdiction le plus élevé (30,82 %) parmi tous les champions et un taux de victoire constant en Arena. Sa capacité de régénération élevée sur son Q, combinée à son potentiel pour battre des champions en situation de 1v2, en faisait une réelle menace. Les développeurs retirent enfin une partie de sa puissance pour le rendre moins oppressant. Même si nous n’avons pas les valeurs exactes pour mesurer l’impact de ces buffs et nerfs avant la sortie de l’aperçu du patch, ils devraient encourager les joueurs à diversifier leur pool de champions en Arena et à tester d’autres options. Si les joueurs répondent favorablement aux changements de l’Arena, Riot pourrait envisager de rendre ce mode permanent.
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Source : www.bing.com