League of Legends : d’importantes modifications annoncées pour le mode Arena

Avec le prochain patch 14.11, les développeurs de League of Legends prennent des mesures importantes pour s’attaquer aux problèmes fondamentaux du mode de jeu Arena et le rendre plus amusant pour les joueurs occasionnels. Le concepteur de gameplay de League, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, a dévoilé les détails dans l’aperçu 14.11 sur X (anciennement Twitter) aujourd’hui, affirmant que les développeurs vont s’attaquer de manière plus significative à la réduction des soins, à la redistribution des pouvoirs des champions, tout en regardant également les objets légendaires et prismatiques qui sortent de l’ordinaire. Arena va subir des changements majeurs. Image via Riot Games

Changements majeurs à venir

Les soins sont une partie critique de l’Arena. Cela affecte tout le monde car les zones de sécurité se réduisent à chaque tour, et les champions avec une faible endurance sont souvent battus. En conséquence, les développeurs pourraient cibler les soins pour équilibrer davantage le jeu compétitif. Des champions comme Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs et Akshan ont actuellement certains des taux de victoire les plus bas en Arena, c’est pourquoi ils ont reçu de l’attention de la part des développeurs. Par exemple, Ekko a un faible taux de victoire de 8,22%, selon le site agrégateur de statistiques de League, Metasrc.

L’inventeur adolescent de Zaun est sous-utilisé, et son kit compliqué en fait un choix impopulaire parmi les joueurs. Certains champions, comme Fizz, nécessitent des joueurs pour harceler les champions ennemis afin de dominer les matches, mais le Tidal Trickster n’a pas encore trouvé sa place dans la méta. En revanche, si vous étiez fatigué de voir Darius et Vi dans chaque composition d’équipe, les développeurs ont de bonnes nouvelles pour vous. Des champions comme Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox et Briar, qui figuraient en tête de notre liste des meilleurs champions en Arena de LoL, sont affaiblis pour apparaître moins fréquemment dans vos matches.

Champion Darius en particulier

Darius a le troisième taux d’interdiction le plus élevé (30,82 %) parmi tous les champions et un taux de victoire constant en Arena. Sa forte endurance sur son Q, combinée à son potentiel pour vaincre des champions dans des affrontements 1v2, en fait une véritable menace. Les développeurs enlèvent enfin une partie de sa puissance pour le rendre moins oppressant. Bien que nous n’ayons pas les valeurs exactes pour évaluer l’intensité de ces améliorations et nerfs jusqu’à ce que l’aperçu du patch soit publié, ils devraient encourager les joueurs à diversifier leur pool de champions en Arena et à essayer d’autres champions. Si les joueurs réagissent positivement aux changements de l’Arena, Riot pourrait envisager de rendre ce mode permanent.

Source : www.bing.com

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