Le Patch 14.4 équilibre Lethal Tempo, les joueurs de LOL se réjouissent

Modifications importantes pour les joueurs de League of Legends

La mise à jour 14.4 de League of Legends apporte des changements majeurs dans la méta. Alors que la plupart de ces changements ont été apportés aux champions et aux objets, Riot n’a changé qu’une seule rune dans cette mise à jour. Cette rune est la rune Lethal Tempo.

Impact sur les runes

Un groupe diversifié de champions adorent exploiter cette rune, notamment les ADC, les Top Laners et les Mid Laners. Parmi tous ces champions, Yasuo et Yone sont deux des frères les plus tristement célèbres qui en profitent. Soit vous les aimez et les jouez, soit vous les détestez. Il n’y a pas de juste milieu.

Qu’est-ce que signifient les ajustements de Lethal Tempo ? Avant cette mise à jour, Lethal Tempo accordait de 9 à 13,5 % de vitesse d’attaque aux champions par stack. Cela signifiait que les champions qui avaient besoin de vitesse d’attaque pouvaient simplement prendre cette rune pour pallier le manque de vitesse d’attaque en début de partie.

Des changements qui bouleversent le jeu

Après cette mise à jour, Lethal Tempo accordera de 5 à 16 % de vitesse d’attaque par stack. Même si, techniquement, les joueurs peuvent gagner plus de vitesse d’attaque au fur et à mesure que le jeu progresse, le gain de vitesse d’attaque en début de partie a presque été divisé par deux si l’on fait le calcul.

En résumé : Lethal Tempo accorde moins de vitesse d’attaque en début de partie. Lethal Tempo accorde maintenant plus de vitesse d’attaque en fin de partie.

Conséquences pour les joueurs de Yasuo, Yone et ADCs

Pour les mains de Yasuo et Yone, cela s’est traduit par le fait qu’ils ne peuvent plus profiter de cette rune en début de partie. Tous les deux possèdent des Q avec des effets améliorés et, comme ils ne peuvent plus attaquer aussi rapidement qu’auparavant, ils ne peuvent plus être aussi oppressants en début de partie.

De plus, ce changement affecte également les mains ADC. Cependant, même si tous auront un début de partie légèrement ralenti, les choses s’accéléreront certainement en fin de partie. Merci, Riot, d’avoir effectué ce changement nécessaire.

Source : www.altchar.com

Site Wordpress développé par Uzzle - www.uzzle.fr