Le patch 11.17 de ‘League of Legends’ rend Amumu plus viable


League of Legends le patch 11.17 apporte un équilibre à certaines de vos légendes préférées et présente les nouveaux skins sympas de Crime City et Phoenix.

Après des tests approfondis, League of Legends le patch 11.16 est en ligne. Cela signifie que Riot Games se concentre maintenant sur le patch 11.17 – et cela apporte une tonne de changements d’équilibrage.

Amumu est le gros objectif ici – peaufiner ses capacités pour le rendre plus viable lors d’un matchmaking plus élevé. Le concepteur de jeu en chef de Summoner’s Rift, Jeevun Sidhu, a déclaré que les objectifs sont « d’améliorer Amumu dans des MMR plus élevés, car sa disparité de performances actuelle est très importante ».

Essentiellement, cela signifie des changements à sa capacité Q avec un pouvoir « tiré d’ailleurs ».

Ailleurs, il semble que Lucian soit passé du milieu au bot avec des changements de compétences intéressants pour s’adapter à cela.

Voici à quoi nous pouvons nous attendre dans le prochain patch (merci à Surrender@20).

League of Legends patch 11.17 Changements de champion :

Akshan

  • Balançoire héroïque (E) : les dégâts par tir ont été réduits à [30/50/70/90/110 (+17.5% bAD)(1 + 30% bonus attack speed)] du 30/55/80/105/130 (+10% bAD)(1 + 30% bonus vitesse d’attaque)]

Amumu

  • Lancer de bandage (A) : cette compétence dispose désormais de deux charges avec un temps de recharge de 14 secondes. Les dégâts infligés ont été réduits à 70/100/130/160/190 au lieu de 80/130/180/230/280.
  • Le temps de recharge a été réduit à 3 secondes au lieu de 10/9,5/9/8,5/8 secondes. Le ratio de capacité est jusqu’à 85% à partir de 70%.
  • Désespoir (Z) : les dégâts par tick sont passés à [6/8/10/12/14 + 0.5/0.575/0.65/0.725/0.8% (+0.25% per 100 AP) of target’s maximum health] de [4/6/8/10/12 + 0.5/0.625/0.75/0.875/1% (+0.25% per 100 AP) of target’s maximum health].
  • Malédiction de la triste momie (R) : la durée de l’effet d’étourdissement a été réduite à 1,5 seconde au lieu de 1,5/1,75/2 secondes.

Ekko

  • Résonance Z-Drive (passive): Dégâts infligés aux monstres augmentés à 200% au lieu de 150%

Evelyne

  • Dernière caresse (R) : le temps de recharge de la capacité a été réduit à 120/100/80 secondes au lieu de 140/110/80 secondes

Passerelle de débarquement

  • Épreuve par le feu (passif) : la vitesse de déplacement a été modifiée en [15-30% going by level] à partir de 30%
  • Parrrley (Q) : cette capacité compte désormais comme une attaque à distance de base.
  • Baril de poudre (E): Les barils frappent de manière critique avec une efficacité de 125%. Nombre maximum de barils augmenté à [3/3/4/4/5] à partir d’un plat 3 à tous les rangs.

Tombes

  • Fin de la ligne (Q) : le coût en mana de la capacité a été augmenté de 50 à 80.

Irélia

  • Explosion de lames (A) : Soins réduits à 8/10/12/14/16% des dégâts d’attaque au lieu de 12/14/16/18/20%.

Kayn

  • The Darkin Scythe (Passive): Les dégâts infligés par l’assassin de l’ombre ont été réduits à 8-30% au lieu de 12-44%.

Léona

  • Éclipse (Z) : le bonus d’armure et de résistance magique a été réduit à 15/20/25/30/35 au lieu de 20/25/30/35/40.

Lissandre

  • Dégâts d’attaque de base augmentés à 55 au lieu de 53. Fragment de glace (A) : coût en mana réduit à 55/60/65/70/75 au lieu de 60/65/70/75/80.

Lucien

  • Dégâts d’attaque de base réduits à 62 au lieu de 64.
  • Lightslinger (P) : les buffs des alliés « permettent aux deux prochaines attaques de base de Lucian (se cumule à quatre) d’infliger 14 (+10% tAD) de dégâts magiques supplémentaires ».
  • Flamme ardente (Z) : le coût en mana a été réduit à 60 au lieu de 70. « Les alliés qui déclenchent la marque déclenchent également Vigilance » [name of new passive effect].
  • The Culling (R) : les dégâts par tir ont été réduits à 15/30/45 (+25% AD) au lieu de 20/40/60 (+25% AD). Le nombre de tirs est passé à 22 (+25% de chances de coup critique) du 22/28/34.

Nami

  • Flux et reflux (Z) : Dégâts infligés augmentés à 75/115/155/195/235 au lieu de 70/110/150/190/230. Soins augmentés à 65/90/115/140/165 au lieu de 60/85/110/135/160.

Rengar

  • Prédateur invisible (P) : les charges maximales de Férocité ont été réduites à 3 au lieu de 4. La durée de la vitesse de déplacement accordée pendant que vous êtes renforcé est passée de 1,5 à 3 secondes.
  • Le délai de pardon du collier en dents d’os est passé de 1,5 à 3 secondes.
  • Battle Roar (W) : la capacité a été mise à jour
  • Frappe bola (E) : il n’y a désormais plus de temps d’incantation lorsque Rengar saute. Cette capacité révèle désormais les ennemis pendant 2 secondes.

Séné

  • Absolution (passive) : le ratio AS est passé de 0,4 à 0,45. Les dégâts critiques infligés sont passés de 150 % à 160 %. Le taux de baisse d’âme pour les sbires tués est passé de 4,166% à 8,33%.

Tahm Kench

  • Dévorer (R) : le temps de relance de la compétence est passé de 1 seconde à 2 secondes.

Teemo

  • Tir toxique (E) : les dégâts infligés en cas d’impact sont passés du 25/11/33/44/55 à 14/25/36/47/58.

Viego

  • La portée de l’attaque automatique est passée de 225 à 200.
  • Domination du souverain (passif) : la guérison en prenant un corps a été changée en [3% (.03 bAD) (+.02 AP) (+5 AS)] de [8% (+.025 bAD)(+.015 AP)(+2.5 AS)].
  • Lame du roi ruiné (Q) : le multiplicateur de critique est passé de 75 % à 100 %.
  • Chemin hersé (E) : le rayon de révélation du camouflage est passé de 400 à 450.
  • Heartbreaker (R) : la durée de l’effet de ralentissement a été réduite à 0,25 au lieu de 0,5

Xayah

  • Doubles poignards (Q) : le temps d’incantation a été modifié en [0.25-0.1, scaling with attack speed] à partir de 0,25.
  • Tempête de plumes (R) : les dégâts infligés ont été augmentés à 200/300/400 au lieu de 125/250/375.

Zed

  • Razor Shurkien (Q) : bAD a été augmenté à 110% au lieu de 100%.
  • Shadow Slash (E): bAD a été réduit à 65% au lieu de 80%.
  • Masque mortuaire (R) : le temps de recharge de la capacité est passé de 120/90/60 secondes à 120/100/80 secondes.

League of Legends patch 11.17 Modifications des runes :

Divin Sunderer – Effets : les dégâts d’attaque ont été réduits à 35 au lieu de 40.

Jeu de jambes de la flotte – Effets : l’efficacité des soins à distance des serviteurs a été réduite à 10 % au lieu de 20 %. Les soins de Rune sont désormais efficaces à 30 % pour les champions de mêlée. La guérison est passée à [10-100 (+50% bAD) (+35% AP)] de [30-60 (+30% bAD) (+20% AP)].

Brise-coque – Effets : Santé augmentée à 400 au lieu de 300.

Croc de serpent – Effets : la létalité a été réduite à 12 au lieu de 18.

Lame fantôme de Youmuu

Recette : Dague dentelée + Warhammer de Caulfield + 700g.

Coût : le coût total est passé de 3000 à 2900.

Effets : donne désormais +15 à la hâte. Dégâts d’attaque réduits à 55 au lieu de 60.

Aditionellement, League of Legends le patch 11.17 introduira de nouveaux skins sympas de Crime City et Phoenix.

  • Les skins Crime City Nightmare incluent : Akali, Darius, Shaco, Twisted Fate et Zyra.
  • Les skins Phoenix incluent : Anivia, Seraphine et Xayah.

Enfin, le prochain patch introduira une mise à jour du League of Legends client qui devrait améliorer les performances. Riot Games demande des commentaires sur cette mise à jour client basée sur le PBE 11.17.

Autre part, Diablo II : Ressuscité obtient une bêta ouverte ce week-end – voici quand vous pouvez y jouer.





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