Le jeu de combat League of Legends postpose son grand playtest pour un accès élargi

Le directeur de 2XKO, le jeu de combat en 2v2 inspiré de League of Legends, a récemment clarifié les plans de Riot Games concernant la sortie du jeu. Shaun Rivera a annoncé, via un tweet, qu’un test de jeu à échelle réduite aura lieu en mars, remplaçant le test à plus grande échelle initialement prévu. De plus, des modifications importantes sont apportées au système de contrôle, visant à améliorer l’expérience de jeu des nouveaux joueurs.

Changements annoncés pour 2XKO

Dans un effort pour corriger des informations erronées qui circulaient sur Internet, Shaun Rivera a partagé des mises à jour essentielles pour la communauté de 2XKO. Au lieu de mettre en place un test de jeu mondial plus vaste, une approche plus modeste sera adoptée. Cette décision permet à l’équipe de se concentrer sur l’amélioration du jeu, garantissant ainsi que davantage de joueurs pourront participer aux futurs tests et à la version complète d’ici la fin de l’année.

La réponse de Rivera fait écho à l’engouement suscité par les mèmes et discussions sur les forums du jeu. Il est clair que Riot Games prend en compte les retours des joueurs et souhaite vraiment améliorer l’expérience globale avant le lancement.

Révisions du système de contrôle

Un des changements majeurs concerne le système d’autocombo, qui a été repensé. Auparavant, le système “Pulse” permettait une activation simplifiée des combos, mais ne permettait pas d’exploiter pleinement les capacités des personnages. Désormais, ce système est remplacé par une option qui pourra être activée ou désactivée lors de la sélection des personnages. Cela offre une plus grande liberté aux joueurs tout en conservant des mécanismes accessibles pour les débutants.

Le nouveau “Fuse” intitulé “Sidekick” est une autre innovation qui permettra aux joueurs d’adopter un rôle de soutien. Avec cette option, le personnage d’assistance ne changera pas, mais apportera un soutien à la championne principale, qui bénéficiera d’une santé supplémentaire. Cette fonctionnalité a été développée suite aux retours de la communauté sur le désir de jouer à leur rythme sans être constamment en première ligne.

Perspectives d’avenir

Bien que Rivera ait mentionné qu’il n’est pas encore prêt à partager d’autres nouveautés, l’enthousiasme pour 2XKO reste palpable. Les joueurs attendent avec impatience d’autres révélations concernant le développement du jeu et seront ravis de tester ces nouvelles fonctionnalités lors des prochains essais.

En attendant la sortie officielle de 2XKO, les amateurs de jeux de combat peuvent explorer les nombreuses options déjà disponibles sur le marché. Les ajustements annoncés montrent que Riot Games s’engage à fournir une expérience de jeu enrichissante pour tous, nouveaux venus et vétérans. Restez à l’affût pour plus d’informations à venir !

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