Le jeu de combat League Of Legends de Riot a l’air cool comme l’enfer


Riot Games a fourni une nouvelle mise à jour sur le jeu encore sans titre Projet Lson jeu de combat en développement de longue date se déroulant dans le League of Legends monde de Runeterra.

A l’origine un 1v1 traditionnel combattant de rue combattant de style, Riot dit qu’il a fait pivoter la conception il y a environ deux ans pour devenir un combattant par équipe plus aligné avec Marvel contre Capcom. La nouvelle mise à jour, publiée sur la chaîne YouTube officielle de Riot, emmène les téléspectateurs dans une brève promenade à travers les visuels, la conception et le gameplay du jeu.

Ce sont les visuels du jeu qui sont peut-être son élément le plus frappant. Des modèles de personnages 3D qui ne sembleraient pas déplacés sur le League of Legends émission de télévision Ésotérique remplir la liste. Les animations sont rapides et fluides, et chaque personnage affiché lors de la mise à jour a une silhouette distincte. Il est possible de ressentir l’influence de Dragon Ball Fighter Z dans ces visuels – fidèles au monde et aux personnages, spectaculaires et cinétiques en mouvement, mais toujours lisibles. Même lorsque l’écran est rempli d’effets vertigineux, vous pouvez toujours suivre ce qui se passe.

La bande-annonce décompose certains des mécanismes de combat les plus centraux, comme les actions d’assistance, qui sont des mouvements de balises standard. Utilisez l’une des deux actions d’assistance et votre compagnon champion (ou personnage secondaire) se lancera dans le combat pour vous aider à infliger des dégâts supplémentaires. Maintenir le bouton fait que votre copain charge dans le combat pour créer un peu de distance entre vous et votre adversaire.

Handshake Assist est le traditionnel échange de héros tag-fighter. Votre champion actif sort de la bataille et votre champion secondaire entre.

Le troisième et dernier mécanisme de balise est Dynamic Save, le disjoncteur de combo. Dynamic Save est disponible au début de chaque match et est conçu, comme la plupart des combo-breakers, pour être une carte de sortie de prison. Si votre champion principal est puni par votre adversaire, lancez votre sauvegarde dynamique pour que votre champion secondaire interrompe le barrage. S’il est exécuté correctement, cela devrait vous faire gagner une seconde pour réinitialiser le combat. S’il est mal chronométré, votre adversaire peut également contrer votre sauvegarde dynamique.

Une chose que je noterai est que, tout au long de la vidéo de mise à jour, aucun élément de l’interface utilisateur n’est jamais affiché. Pas de barres de santé et pas d’invites à l’écran. Vraisemblablement, Riot abordera cela à une date ultérieure.

Projet L n’a pas encore de date de sortie.



Source : https://www.kotaku.com.au/2022/12/riots-runeterra-fighting-game-looks-cool-as-hell/