La dernière mise à jour de Project L révèle de nouvelles fonctionnalités du jeu de combat League of Legends


Publié: 2022-12-06T07:30:00

Actualisé: 2022-12-06T08:00:07

Riot Games a partagé sa deuxième mise à jour annuelle sur son prochain jeu de combat Project L, présentant de nouvelles fonctionnalités qui ont impressionné la communauté.

Les développeurs de Project L, la vision de Riot sur le genre des jeux de combat, ont publié leur deuxième mise à jour annuelle.

Le jeu de combat League of Legends est très attendu depuis sa révélation d’octobre 2019, et maintenant ses fonctionnalités sont de plus en plus affinées. Les développeurs ont décrit des détails plus nuancés plutôt que des idées globales.

Dans leur vidéo du 5 décembre, Riot a traversé beaucoup de choses, allant de fournir des détails sur les progrès du développement d’Illaoi, de discuter des mises à jour du système de balises et de mettre en évidence les mécanismes de jeu de base.

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Le projet L Illaoi est en plein développement

Illaoi a été taquiné dans la brève mise à jour d’août. Cette fois-ci cependant, les développeurs avaient plus de détails concernant le champion du projet L. Selon Riot, Illaoi est maintenant sous une forme jouable précoce et est en direct dans leur test de jeu interne.

La championne reste fidèle à sa forme dans League of Legends et utilise ses tentacules pour lancer ses ennemis. Riot a discuté du champion à partir de 0:33.

« Ce que vous voyez ici est terminé à environ 30% », a déclaré le producteur exécutif Tom Cannon. Ils travaillent toujours sur sa direction artistique pour ses animations, tout en se concentrant sur ses mécanismes d’attaque de tentacules.

Jeux anti-émeute

Le développement d’Illaoi est terminé à environ 30 %

Le gameplay du projet L progresse

Le plus grand objectif de Riot en ce qui concerne le gameplay de Project L est de créer une expérience rapide mais fluide. Ils veulent que les joueurs « s’amusent tout de suite, tout en récompensant [them] pour le temps passé à le maîtriser.

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Pour ce faire, ils se sont assurés d’avoir de nombreuses options de mouvement pour créer une utilité polyvalente, tout en équilibrant les options offensives et défensives disponibles pour le joueur.

Mouvement

«Projet L, vous pouvez marcher, courir, courir, courir en chaîne, sauter, sauter en longueur et super sauter. Et en plus de cela, de nombreux champions ont leurs propres options uniques de mobilité aérienne », a déclaré le directeur du jeu Shaun Rivera au public.

Cela signifie que certains personnages seront plus mobiles que d’autres, du moins dans les airs. Les matchs joueront probablement un rôle important dans le projet L, car certains champions auront accès à des options de mouvement qui les aideront à éviter des menaces spécifiques.

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« Mettre votre champion au bon endroit au bon moment est une compétence que vous pouvez progressivement améliorer au fil du temps », a déclaré Rivera, concluant la section mouvement du journal du développeur.

Mouvement du Projet LJeux anti-émeute

Le mouvement jouera un rôle énorme dans le projet L

Attaque et défense

« Nous voulons également inciter à l’action. Cela signifie s’assurer que l’attaque est gratifiante et que vos boutons valent la peine d’être pressés », a déclaré Rivera. Ce thème englobe également les options défensives.

Essentiellement, ils veulent récompenser les joueurs pour avoir agi, plutôt que de jouer passivement. Du point de vue de Riot, cela permet un gameplay plus amusant tout en améliorant l’expérience de visionnage.

Pour l’instant, ils n’ont pas montré beaucoup d’options défensives. La vidéo montrait à la place Jinx tirant des roquettes, qui ressemblent beaucoup plus à des attaques qu’à la défense typique comme on le voit dans les jeux de combat.

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« Nous avons un mélange de grandes options défensives claires et de certains systèmes nuancés qui vous récompensent pour avoir lu les prochains mouvements de votre adversaire », a déclaré Rivera.

Il semble que l’approche qu’ils adoptent pour le jeu suive une croyance fondamentale selon laquelle « la meilleure attaque est la meilleure défense ».

Détails du système Tag Team de Project L

Au cours des toutes premières étapes de développement, Project L était en fait censé être un bagarreur solo. Mais il y a deux ans, ils «ont fait le pivot vers une équipe d’étiquettes, un combattant basé sur l’assistance. [Their] Les systèmes de balises sont profonds et flexibles, visant à libérer la créativité. »

Semblable à des jeux comme Dragon Ball FighterZ et Naruto Ultimate Nina Storm 4, le joueur peut basculer entre ses combattants de manière transparente, ce qui permet des extensions de combo très fantaisistes.

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Système de balises Project LJeux anti-émeute

Jinx se fait sauter par Ahri et Ekko

Trois objectifs principaux sont présentés dans la mise à jour : Assist Actions, Handshake Tag et Dynamic Save.

Les actions d’assistance appellent l’autre champion hors de l’écran, et chaque champion a deux options distinctes pour cela.

Handshake Tag vous permet essentiellement d’échanger entre les champions, tant que les deux champions sont à l’écran. Ceux-ci se synergisent avec les actions d’assistance de manière transparente, permettant des extensions combinées.

Le dernier mais non le moindre est Dynamic Save, qui est la version de Project L d’un combo breaker. L’utilisation de cela appelle le champion d’assistance, qui interrompt le combo de l’ennemi et échange le champion joué avec celui qui vient d’être appelé.

Ceux qui espèrent entendre parler d’une date de sortie du projet L – ne retenez pas votre souffle. Rien de solide n’est encore verrouillé, au-delà d’un léger espoir de le faire sortir en 2023.



Source : https://www.dexerto.com/league-of-legends/project-l-update-reveals-new-lol-fighting-game-features-2003536/