K’Sante 2023 : le rework de League of Legends, nouveautés et date de sortie

K’Sante est sur le point de subir une révision majeure dans le Patch 13.20 de League of Legends, prévu pour sortir le mercredi 11 octobre 2023.

Depuis son introduction en novembre 2022 en tant que 162e champion, K’Sante a fait une entrée remarquée dans la League of Legends avec sa force redoutable, devenant rapidement l’un des champions les plus dominants du jeu. Le mème “ShowMaker” continue de résonner grâce aux niveaux de puissance passés et présents de K’Sante. Cependant, Riot Games a reconnu la nécessité de faire des ajustements. Bien que K’Sante ait subi quelques modifications dans le Patch 13.12, il est resté une force puissante dans le Pro Play. Riot s’est alors engagé à effectuer d’autres changements sur K’Sante suite au Patch des Worlds.

À quoi s’attendre avec la refonte de K’Sante en 2023 ? La refonte de K’Sante est prévue pour le Patch 13.20 et fait actuellement l’objet de tests sur le serveur PBE. Il est important de noter que ces modifications sont susceptibles d’être ajustées, mais voici un aperçu de ce qui est actuellement en phase de test :

Statistiques de base :
– Points de vie de base : Réduits de 610 à 570.
– Croissance des points de vie : Augmentée de 108 par niveau à 115 par niveau.

Passif – Instinct intrépide :
– Dégâts bonus TOUT OU RIEN : Ajustés de 35% (+20% d’Armure) (+20% de Résistances Magiques) à 35% (+0% d’Armure) (+0% de Résistances Magiques).

Q – Frappes de Ntofo :
– Dégâts : Réduits de 50/75/100/125/150 à 30/60/90/120/150.
– Bonus TOUT OU RIEN : Applique désormais un ralentissement.
– Réduction du temps de recharge : Changée d’une seconde à 25% du temps de recharge actuel.

W – Créateur de chemin :
– Temps de charge minimal : Introduit à 0,65 seconde.
– Coût en mana : Réduit de 75/80/85/90/95 à 60/65/70/75/80.
– Réduction des dégâts : Ajustée de 25% (+10% d’Armure)(+10% de Résistances Magiques)(+1% par tranche de 100 points de vie bonus) à 40 – 60% (selon le niveau).
– Dégâts : Ne dépend plus du temps de charge. Les nouveaux chiffres de dégâts sont de 20/40/60/80/100 (+50% de Bonus AD) (+30% d’Armure) (+30% de Résistances Magiques) (6/7/8/9/10% des points de vie maximum).
– Durée d’étourdissement : Prolongée à 1,25 seconde.
– Bonus TOUT OU RIEN : Réduction du temps de charge introduit à 0,5 seconde.
– Dégâts : Ajustés à 0.
– Résistance : Changée de 30% (+12% d’Armure) (+12% de Résistances Magiques) (+1,2% par tranche de 100 points de vie bonus) à 50 – 75% (selon le niveau).
– Temps de recharge : Révisé à 18/17,5/15/13,5/12 secondes.

R – Tout ou rien :
– Dégâts hors mur : Ajustés de 35/70/105 (+20% de Bonus AD) à 70/110/150 (+100% de Puissance).
– Dégâts sur les murs : Révisés à 70/110/150 (+100% de Puissance).
– Bonus AD : Modifié à 15/30/45 (+25% d’Armure) (+25% de Résistances Magiques).
– Omnivamp : Ajout de 10/12,5/15/17,5/20%.
– Bonus de vitesse d’attaque : Introduit à 25/30/35/40/45%.
– Points de vie : Augmentés à 65% des points de vie maximum.
– Distance de recul : Réduite à 300.

Ces modifications complètes sont destinées à avoir un impact significatif sur le style de jeu de K’Sante, ce qui pourrait amener les joueurs à explorer la personnalisation des objets AP. Riot surveillera de près les effets de ces ajustements afin de garantir l’équilibre souhaité. À ne pas manquer : l’artwork Coven Akali.

Source : www.altchar.com

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