League of Legends : les développeurs préparent le patch 14.11 avec de grands changements pour le mode Arena
Nerfing healing, Equilibrer les champions, et ajuster les objets légendaires dans Arena
Avec la prochaine mise à jour 14.11, les développeurs de League of Legends font de grands projets pour résoudre les problèmes fondamentaux du mode Arena et le rendre plus amusant pour les joueurs occasionnels. Le designer de gameplay de League, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, a dévoilé les détails dans l’aperçu 14.11 sur X (anciennement Twitter) aujourd’hui, déclarant que les développeurs prendront un “grand virage” pour nerfer le healing, ajuster l’équilibre des pouvoirs des champions, et examiner les objets légendaires et prismatiques. Arena subit donc d’énormes changements.
Le healing est une partie critique de Arena. Il impacte tout le monde car les zones de sécurité se réduisent chaque tour, et les champions avec une sustain plus faible sont souvent battus. Par conséquent, les développeurs pourraient cibler le healing pour rendre les choses plus équilibrées pour le jeu compétitif. Des champions comme Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs, et Akshan ont actuellement des taux de victoire parmi les plus bas dans Arena, donc ils ont reçu un peu d’amour de la part des développeurs. Par exemple, Ekko a un affreux pourcentage de victoire de 8,22, selon le site agrégateur de statistiques de League, Metasrc.
Champions Nerfés et Nouveaux Horizons
L’inventeur adolescent de Zaun est sous-utilisé, et son kit compliqué en fait un choix impopulaire parmi les joueurs. Certains champions, comme Fizz, nécessitent des joueurs pour kiter les champions ennemis pour dominer dans les matchs, mais le Tidal Trickster n’a pas encore trouvé sa place dans la méta. D’un autre côté, si vous en aviez assez de voir Darius et Vi dans chaque composition d’équipe, les développeurs ont de bonnes nouvelles pour vous. Des champions comme Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox, et Briar, qui se classaient en haut de notre liste des champions de LoL Arena, sont nerfés, donc ils apparaîtront moins souvent dans vos matchs.
Darius a le troisième plus haut taux de ban (30,82 %) parmi tous les champions et un taux de victoire constant dans Arena. Son sustain fort sur son Q, combiné à son potentiel pour vaincre les champions dans les matchs 1v2, en a fait une réelle menace. Les développeurs retirent enfin un peu de puissance au champion pour le rendre moins oppressant. Bien que nous n’ayons pas les valeurs exactes pour évaluer l’intensité de ces buffs et nerfs jusqu’à ce que l’aperçu de la mise à jour arrive, ils devraient encourager les joueurs à diversifier leur pool de champions dans Arena et essayer d’autres champions. Si les joueurs répondent positivement aux changements de Arena, Riot pourrait envisager de rendre Arena un mode permanent.
Source : www.bing.com