G-CON 2026 : Un événement incontournable sur la narration et l’IA à Busan
Le 14 novembre 2023, le comité organisateur de G-CON 2026 a dévoilé la liste des intervenants ainsi que le programme détaillé de cet événement centré sur la narration et l’IA. Prévu pour se dérouler du 19 au 20 novembre à Busan, cet événement mettra en lumière les perspectives des créateurs de divers domaines, notamment les jeux vidéo, le cinéma, le théâtre et les webtoons.
- La conférence G-CON 2026 se tiendra à Busan, abordant la narration et l’IA.
- Des experts de jeux renommés comme ‘God of War’ et ‘The Witcher 3’ seront présents.
- Des sessions spéciales incluront des discours sur la visualisation des émotions et l’adaptation.
- Un sponsor principal, ‘Crack’, se concentre sur la création de récits assistée par IA.
Un programme riche avec des experts reconnus
G-CON 2026 promet d’être un rendez-vous majeur pour les passionnés de narration et de technologie. La première session mettra en avant Ariadna Martinez et Joanna Wang, qui discuteront du processus créatif derrière le titre ‘Ghost of Yōtei’, en s’intéressant à l’équilibre entre le contexte culturel et l’interprétation créative.
La deuxième session réunira des créateurs ayant travaillé sur des titres emblématiques tels que ‘Marvel’s Spider-Man’ et ‘League of Legends’, qui partageront leur savoir-faire sur l’animation et les effets visuels. Cecil Kim, directeur artistique chez thatgamecompany, modérera cette discussion.
Une autre session s’intéressera aux RPG d’action hautement difficiles, présentée par l’équipe de Team NINJA. Ils exploreront comment la réalité du combat et la notion de défis influencent la narration des jeux.
Notons également une conversation spéciale entre Kim Hyung-tae, PDG de Shift Up, et Shinji Mikami, créateur de ‘Resident Evil’, ainsi que des présentations de talentueux directeurs de studios comme Yoshinori Kitase et Naoki Hamaguchi.
Ce que cela révèle sur l’évolution du secteur
G-CON 2026 s’annonce comme un moment charnière pour l’industrie du jeux vidéo et des médias. En intégrant l’IA comme thème central, cet événement souligne l’importance croissante des technologies de pointe dans le processus de création. Les différents intervenants partageront non seulement leur expertise, mais également des stratégies innovantes sur la façon dont les récits peuvent évoluer à l’ère du numérique.
La présence de créateurs ayant abordé des sujets personnels et émotionnels, comme Ryan et Amy Green, souligne l’impact que la narration interactive continue d’avoir sur le public. La discussion sur la visualisation des émotions met en évidence le besoin d’une immersion accrue pour capter l’audience, tout en préservant l’authenticité des expériences personnelles dans le récit.
G-CON 2026 sera donc un événement à suivre pour quiconque s’intéresse à l’avenir de la narration, à la convergence des médias, et à l’influence de l’IA sur la créativité.




