League of Legends est un jeu composé de 162 champions, et cette liste continue de s’agrandir chaque année. Depuis la conception du jeu, la tarification des champions suit la même formule.
La seule mesure qui compte pour la tarification des champions avec le système actuel est l’âge d’un personnage. Riot Games admet dans sa mise à jour du jeu que cela est obsolète, car ils ne libèrent pas suffisamment de personnages pour que les réductions de prix se produisent presque aussi rapidement qu’elles le devraient.
Afin de corriger le système actuel et de le rendre plus intuitif pour les nouveaux joueurs et les anciens joueurs, Riot a décidé de le mettre à jour avec le patch 13.5.
Voici le nouveau système de tarification expliqué.
Au lieu de se concentrer sur le nombre de champions libérés, Riot a décidé que la tarification sera basée sur le nombre de saisons qu’un champion a été disponible. Voici tous les nouveaux niveaux de tarification que les joueurs peuvent suivre :
Ce nouveau système réduira le coût total de tous les champions de plus de 140 000 BE et de près de 15 000 RP. Un inconvénient de ce système est que les prix de certains champions vont augmenter. Quelques exemples incluent Ryze, Kayle, Singed et Twisted Fate. Leurs prix augmenteront à 4 800 BE, mais resteront toujours à 260 RP pour que les gens puissent acheter à un taux inférieur.
De plus, tout champion qui a une mise à jour visuelle ou de gameplay verra probablement son niveau de prix augmenter, mais Riot a déclaré qu’il fournirait des informations avant la modification du prix.
Source : https://www.dbltap.com/posts/league-of-legends-champion-pricing-update-explained-01gsqwc1pr6f




