Excuses du développeur de League of Legends pour le hotfix d’Aurelion Sol

Nouvelles retouches pour la peau d’Aurelion Sol : le dragon de la tempête

Une célèbre peau d’Aurelion Sol, le dragon de la tempête, va subir de nouvelles retouches.

Un développeur de premier plan de League of Legends a déclaré que les récents changements apportés à Aurelion Sol avaient été mal gérés et que le champion se trouvait désormais dans un état légèrement plus fort.

Problèmes de balance

Aurelion Sol a toujours été un peu le mouton noir de Riot en termes d’équilibrage. Avant sa refonte, il avait l’un des taux de jeu les plus bas du jeu, en raison d’un kit maladroit et d’une fantaisie de puissance inconsistante.

Après sa refonte, le dragon des étoiles est devenu un peu plus populaire, mais sa nouvelle mobilité et sa mise à l’échelle l’ont rendu beaucoup plus difficile à équilibrer.

Un champion important dans la lore du jeu

Le fait qu’Aurelion Sol soit l’un des champions les plus importants de la lore du jeu ne facilite pas les choses. S’il n’est pas en bonne position, que cela dit-il de Runeterra dans son ensemble ?

Des changements majeurs nécessaires

La série la plus récente de changements, qui a entraîné une augmentation massive des stacks qu’Aurelion Sol obtient avec son Q, l’a poussé si loin qu’il a dû être corrigé rapidement.

Les développeurs ont admis avoir surestimé l’impact des changements et ont reconnu leur responsabilité dans cet excès d’équilibre.

Retravailler les changements pour un gameplay plus équilibré

Les développeurs ont souligné que l’objectif des changements était de récompenser les joueurs d’Aurelion Sol pour leur proactivité sur la voie, mais qu’ils avaient réalisé après coup que cette récompense se traduisait par une puissance excessive.

Ils ont également mentionné qu’ils se penchaient sur Maokai en bas, Illaoi et Wukong en haut, dans le but d’apporter des ajustements équilibrés à ces champions.

Source : www.bing.com