Des attaques DDoS ciblent les streamers et équipes en Corée du Sud. | © Riot Games

Les joueurs en Corée du Sud, qu’ils soient professionnels ou streamers, connaissent actuellement des problèmes récurrents en raison d’attaques DDoS. Alors que le problème semblait avoir été résolu, il s’est en fait aggravé.

Attaques DDoS Visant les Streamers et Équipes de League of Legends

Tout au long du Split de printemps 2024 de la LCK, les équipes ont signalé des problèmes dus à des attaques DDoS ciblées, entraînant des séances d’entraînement médiocres et affectant même le calendrier de la LCK, avec des matchs devant être déplacés en raison des attaques. Cela a également conduit à des matchs se déroulant devant un stade vide pour tenter de limiter les problèmes.

Non seulement les équipes de la LCK ont été touchées, mais aussi des streamers et créateurs de contenu bien connus en Corée du Sud ont été affectés par ces attaques DDoS. Riot a également fait une nouvelle déclaration, car le problème semble persister lors du Split d’été.

Riot Prend Position Contre les Attaques DDoS

Le responsable du Studio League, Andrei « RiotMeddler » van Roon, s’est rendu sur Twitter pour donner un aperçu de ce que Riot faisait pour aider les équipes et les joueurs touchés par les attaques DDoS. Il a expliqué la position de Riot et ce qui est prévu pour des améliorations futures.

Les Attaques DDoS en Question

Une attaque par déni de service distribué (DDoS) inonde un serveur, un service ou un réseau ciblé d’un trafic internet excessif en provenance de sources multiples, le ralentissant ou le faisant planter. Cela empêche les utilisateurs légitimes d’accéder au service, perturbant les opérations et pouvant entraîner une indisponibilité significative et des vulnérabilités de sécurité.

Riot Meddler a révélé sur Twitter/X que Riot travaillait avec des équipes comme T1 pour trouver des moyens de les aider à s’entraîner et à streamer. Les joueurs de T1 n’ont pas pu streamer tout au long du Split de printemps, la plupart de leurs matchs étant interrompus en raison de ces problèmes.

Les attaques les plus récentes étant différentes des précédentes, tant les équipes que Riot enquêtent sur la cause profonde et les moyens d’atténuer ces attaques.

Les Fans Exigent une Solution Globale

Les fans demandent à Riot de trouver une solution au niveau mondial et non local, car il semble désormais que chaque fois que les joueurs de T1 jouent, leurs comptes et leur connexion peuvent être sécurisés, mais leurs coéquipiers seront déconnectés en raison d’attaques ciblées, ruinant leurs parties.

Il sera intéressant de voir si Riot pourra résoudre ces problèmes, non seulement pour T1, mais aussi pour tous les autres joueurs souffrant de ces attaques DDoS.

Source : earlygame.com