Découvrez Supervive : le MOBA réinventé des créateurs de League of Legends

La réinvention du MOBA : Supervive

Si vous jouez aux jeux vidéo sur PC depuis au moins 20 ans, vous êtes probablement assez familier avec les MOBAs. Abréviation de « Multiplayer Online Battle Arena », ce sous-genre de jeux de stratégie est depuis longtemps un pilier du jeu en ligne, des LAN parties et de la communauté esport. Si vous n’avez pas joué à des jeux comme Dota 2 ou Smite, vous êtes sûrement familier avec un petit jeu appelé League of Legends, la mère de tous les MOBAs dont la base de joueurs actifs de plus de 150 millions en fait l’un des jeux les plus populaires de la planète.

Une expérience de jeu rafraîchissante

Les MOBAs n’ont pas beaucoup changé depuis leur création dans le cadre de mods communautaires pour des jeux de stratégie en temps réel comme Warcraft III et Starcraft au début des années 2000. Dans la plupart des parties, deux joueurs ou équipes entrent en lice, choisissent leur voie, et pointent-et-cliquent jusqu’à la victoire. Il y a plus que ça, mais pour les joueurs qui ne maîtrisent pas les mécaniques de la stratégie en arène de bataille, regarder une partie de League of Legends, encore moins y jouer, peut souvent sembler déroutant et, pour certains, un peu archaïque.

Un jeu prometteur : Supervive

C’est un état d’esprit que les développeurs du jeune studio indépendant, Theorycraft Games, espèrent changer avec leur nouveau jeu de héros « battle royale » free-to-play, Supervive. Avec une équipe composée de vétérans de l’industrie qui ont travaillé sur des jeux comme League of Legends, Halo, Destiny, Overwatch et Valorant, les créateurs de Supervive apportent leurs expériences diverses à la table pour créer la fusion ultime du jeu multijoueur qui puise dans presque tous les jeux compétitifs modernes pour réinventer l’expérience MOBA pour les sensibilités modernes.

Récemment, Rolling Stone s’est entretenu avec les développeurs pour tester une version précoce du jeu (décrite comme « pré-pré-alpha »), et en quelques heures a appris les ficelles de ses mécaniques mêlant différents genres. Cette version du jeu était clairement encore en cours de développement, mais les développeurs ont confirmé qu’ils visaient un lancement de la bêta ouverte « fin 2024 » qui sera disponible pour tous ceux qui s’inscrivent.

Source : www.bing.com