Découvrez le changement majeur que Riot Games a failli apporter à Smolder !

Smolder: son design initial refusé par Riot Games

Un changement radical

Depuis sa sortie sur League of Legends en janvier 2024, Smolder a été un cauchemar en termes d’équilibrage. Cependant, si Riot Games avait lancé ce petit dragon dans son état initial, il aurait complètement déséquilibré Summoner’s Rift. Le 28 avril, Spideraxe a partagé un post sur X (anciennement Twitter) révélant que le design abandonné de Smolder était complètement différent. Cela était basé sur les détails partagés par le développeur August Browning. En effet, l’idée était que Smolder devienne automatiquement “le fils du dragon correspondant à la carte et bénéficie d’un bonus unique sur son sort Q”. Bien qu’August n’ait pas mentionné la liste complète des effets, il a affirmé que l’Infernal Q de Smolder explorerait le feu, l’Ocean ralentirait les ennemis et le Chemtech appliquerait du poison. Dans une version de test, le Super Scorcher Breath de Smolder fonctionnait même sur les tourelles en infligeant des dégâts réels.

Un champion éphémère

Le kit de Smolder aurait été modifié en fonction du type de carte. Cette version du personnage n’a pas été déployée sur les serveurs en direct car elle nécessitait beaucoup de ressources artistiques et aurait reposé sur le hasard. Vous ne sauriez jamais quel dragon envahirait Summoner’s Rift, ce qui signifie qu’une partie de votre kit serait une surprise à chaque début de partie. Comprendre et maîtriser le kit de son champion est essentiel sur League, et si cela dépend du hasard, les joueurs seraient inévitablement frustrés.

Une décision salutaire

La version abandonnée de Smolder peut sembler intéressante, mais nous sommes heureux que Riot ait opté pour une autre direction. Il y a déjà tellement d’aspects que vous ne pouvez pas contrôler dans League, comme le Héraut de la Faille, l’expérience des sbires, les compositions d’équipes, les ennemis, et ajouter de l’aléatoire à la seule chose que vous pouvez contrôler (votre champion) ne semble pas amusant. Riot doit être pragmatique lors de la création de nouveaux champions et s’assurer que leurs kits sont faciles à comprendre tout en étant amusants à jouer.

Source : www.bing.com